<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358</id><updated>2011-09-21T06:37:33.401-07:00</updated><title type='text'>Game Over Por Cleber de Souza</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Equipe Bub Company</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18423533332032029534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SeeV9OcuPwI/AAAAAAAAAd8/AVMCKBEgnQ4/S220/DSC001513.PNG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-7902607688268629892</id><published>2009-05-19T20:51:00.000-07:00</published><updated>2009-05-19T21:58:30.137-07:00</updated><title type='text'>Viral l337 omg !!11!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://warpzona.wordpress.com/"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337753291582955810" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 160px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_VQEne1a6Gnc/ShOCVot5YSI/AAAAAAAAABo/jtL7FdyuFhA/s320/gincanawz.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cadê os jogos? E os lançamentos? &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;É o fim do mundo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;HA! Enganei todo mundo. E não é primeiro de abril nem nada. Tudo isso é por um motivo bastante nobre e um pouco oportunista. Se isso pode ser possível.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O blog WarpZona, queridinho webal de muito gamers como eu, está para fazer 1 aninho de idade, que lindo s2. E para comemorar, a equipe do WZ está realizando uma gincana básica para os leitores, galera da esfera blog que está em contato e coisas do tipo. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;E EU, criança que não teve infância que sou, me amarro em gincanas. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;A brincadeira é bem simples e ainda tem premiação! XD&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Uma maneira muito fácil e divertida de divulgar o blog e o aniversário do mesmo pela internet, através de seus leitores e as ferramentas por eles usadas, o famoso e muitas vezes odiado viral (pequena propaganda que se espalha por ferramentas de comunicação, vide youtube e cia, e facilmente atinge muita, mas muuuita gente, muitas vezes tentando esconder a intenção de divulgar a empresa, marca, etc).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Então caso você queira participar, veja os detalhes na &lt;a href="http://warpzona.wordpress.com/2009/05/17/mgvaw2009/"&gt;matéria de aniversário&lt;/a&gt; do WarpZona. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;E qualquer pessoa pode participar, acumular seus cupons e quanto mais cupons, mais chances de ganhar !! (qualquer semelhança com promoção da antiga Kolynos/Sorriso e afins do programa do Faustão é mera coincidência!)(só com esta matéria estou faturando mais cupons, sacou o oportunismo? ha!). &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337752298818525058" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 250px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_VQEne1a6Gnc/ShOBb2YaV4I/AAAAAAAAABg/p0KMhiE3XVY/s320/18_MVG_cult_faust%C3%A3o.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;E aproveitando o momento divulgação, escutem o podcast do BubCompany, O BubRadio; Pode parecer meio grande a primeira vista, mas é muito foda, foi muito divertido gravar apesar da minha participação ter sido pequena e minha voz ter saído um pouco &lt;s&gt;de viadinho&lt;/s&gt; mais fresca do que ela já é. Acontece, nas melhores famílias, próximo podcast eu forçarei voz de homem para ludibriar nossos ouvintes. Ha. :( &lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.bubradio.blogspot.com/"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337751591945791218" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 116px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_VQEne1a6Gnc/ShOAytE0ZvI/AAAAAAAAABY/GC5rJzxwaFw/s320/bub+radio.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Estou tentando convencer a participação dos outros colunistas aqui para o coisa toda ficar mais dinâmica, até porque todo mundo joga videogame po, nem que seja só o Pro Evolution, assim vocês que gostam de ler sobre videogame sempre terão além de conteúdo, uma visão diferente da minha aqui, o que é sempre importante. E eu zerei, com a contribuição do nosso querido colunista Thiago “O Frodo” Morani, o Spider-Man: Web of Shadows, assim que eu tiver uma epifania, faço um review completinho aqui. &lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Um Grande abraço e até a próxima. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;P.s.: Assistam o filme do Star Trek, não é ruim não.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-7902607688268629892?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/7902607688268629892/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/05/viral-l337-omg-11.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/7902607688268629892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/7902607688268629892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/05/viral-l337-omg-11.html' title='Viral l337 omg !!11!'/><author><name>Dunkel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16163664487519324508</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='21' src='http://1.bp.blogspot.com/_VQEne1a6Gnc/SSbYY9LB2JI/AAAAAAAAAAM/KZa4zRkM1UY/S220/BrazilianFlagEye.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_VQEne1a6Gnc/ShOCVot5YSI/AAAAAAAAABo/jtL7FdyuFhA/s72-c/gincanawz.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-2315951836552182886</id><published>2009-05-05T14:31:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T10:45:14.365-07:00</updated><title type='text'>STRIKE FROM THE SKIES BROTHERS !!!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxDnnIi0I/AAAAAAAAAh0/mh6aMLdH6k4/s1600-h/MarinesCapa.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332456634537511746" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 281px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxDnnIi0I/AAAAAAAAAh0/mh6aMLdH6k4/s400/MarinesCapa.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Finalmente foi lançado o Warhammer 40k: Dawn of War II. E por que estou falando de Warhammer? Porque passei três semanas da minha zerando cada uma das expansões do primeiro Dawn of War [lembram que eu disse que estava jogando freneticamente? Provavelmente não lembram]. Tenho 25GBs no meu HD só de Warhammer Chronicles e com muito orgulho. Um dos melhores e mais envolventes jogos de estratégia (RTS) que já joguei (mas nunca superará o Star Wars: Galactic Battlegrounds s2 clássico é clássico).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxDIUeidI/AAAAAAAAAhs/oi5u8duYBQc/s1600-h/Marines1.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332456626137762258" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 377px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxDIUeidI/AAAAAAAAAhs/oi5u8duYBQc/s400/Marines1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tem também o fator Warhammer Online: Age of Reckoning, mas esqueçam isso por hora.&lt;br /&gt;Jogabilidade diferente do que estou acostumado, gráficos muito bons para a época e história sensacional. O jogo é bem pequeno e teoricamente antigo (teoricamente). Lembrando que Warhammer é um jogo Medieval-like (não é medieval) (não farei comparações com outros jogos) com seus Orks, Undead (Chaos), Humanos, anões, elfos, bla bla bla... E o Warhammer 40k é a mesma coisa só que é uma realidade fictícia que acontece no espaço 38 mil anos depois (acho), com armas de plasma, tanques e tudo mais, beeem divertido (ambas as realidades são fictícias lol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxCmsDRBI/AAAAAAAAAhk/rcE3d-dReZU/s1600-h/Marines2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332456617109832722" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxCmsDRBI/AAAAAAAAAhk/rcE3d-dReZU/s400/Marines2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O Warhammer 40k: Dawn of War pode começar do nada e você pode achar que está faltando algum jogo para você acompanhar a história (e está faltando, mas ele não interfere na história), mas a franquia Warhammer é baseada numa Fantasy Game de tabuleiro, com livrinhos e tudo mais, como se fosse um Dungeons &amp;amp; Dragons mais legal e melhorado (nada contra D&amp;amp;D) e sem ser RPG, logo não se preocupe e simplesmente jogue (por que raios comparei com D&amp;amp;D?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A série Dawn of War possui uma expansão chamada Dawn of War: Winter Assault, que complementa o primeiro jogo (duuh), dá o direito de jogar outras campanhas com as outras 4 raças, definir o futuro do jogo em função das suas decisões e tudo mais. Além dessa expansão, existem mais duas expansões, mas essas são standalone, ou seja, você não precisa ter os predecessores instalados para jogar. Elas são DoW: Dark Crusade (Muito bom, muda completamente o jeito de jogar, recicla o jogo e deixa bastante interessante, além de dar o direito de jogar com mais 2 raças, além das 5 originais, porém pode se tornar cansativo com seus turnos e tudo mais); e o DoW: Soulstorm, que volta ao projeto inicial do jogo, adicionando algumas coisas a jogabilidade, introduzindo Aircraft e outras coisistas mais, mas ainda no formato Dark Crusade (pra quem gosta de jogos de turno como Civilization, talvez goste, mas fora os turnos não tem nada igual).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxCLxpZqI/AAAAAAAAAhc/PSmDc3xIolU/s1600-h/Marines3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332456609885546146" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 318px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxCLxpZqI/AAAAAAAAAhc/PSmDc3xIolU/s400/Marines3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Chega de papo. Baixei o Dawn of War II, instalei e joguei, porém meu PC interferiu um pouco na jogabilidade, ainda necessito uma placa de vídeo (apesar que avaliaram o jogo como regular, com single player pequeno, o que não é novidade na série, e poucos mapas de multiplayer)(gráficos são lindos)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Se tiver algum fã de Warhammer aqui, o que eu acho difícil, perdão pela descrição esdrúxula de fraca. Não quero ficar batendo textos e textos sobre o jogo nem hoje nem nunca XD E caso você não conheça e se interesse nas fotinhas, tem o link a seguir. Mas se gostar mesmo compre na loja mais próxima de você. Ou não. :D&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/661658"&gt;Warhammer 40000: Dawn of War&lt;/a&gt; [1.29GB]&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Caso você queira os outros volumes, &lt;a href="http://www.mininova.org/search/Dawn+of+War/seeds"&gt;clique aqui&lt;/a&gt; e compre depois na loja :cough: XD Ou então baixe os 12GB da coleção completa (tirando o DoW2) &lt;a href="http://www.mininova.org/tor/2100681"&gt;clicando aqui&lt;/a&gt; e o lançamento Dawn of War II &lt;a href="http://www.mininova.org/tor/2288370"&gt;clicando aqui&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;É isso, espero que tenham aproveitando o feriadão :D Um grande abraço. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-2315951836552182886?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/2315951836552182886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/05/no-inicio-do-ano-foi-lancado-o.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/2315951836552182886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/2315951836552182886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/05/no-inicio-do-ano-foi-lancado-o.html' title='STRIKE FROM THE SKIES BROTHERS !!!'/><author><name>Equipe Bub Company</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18423533332032029534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SeeV9OcuPwI/AAAAAAAAAd8/AVMCKBEgnQ4/S220/DSC001513.PNG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SgCxDnnIi0I/AAAAAAAAAh0/mh6aMLdH6k4/s72-c/MarinesCapa.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-7877672468329797609</id><published>2009-03-03T08:52:00.000-08:00</published><updated>2009-03-03T10:07:23.344-08:00</updated><title type='text'>Algumas Novidades.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Janeiro já foi, Fevereiro também e com ele o carnaval. Ahh o carnaval. E eu atrasei bastante nas atualizações aqui. Pelos motivos bobos de sempre, mas principalmente porque eu fiquei de maneira déti metal (aka extrema) jogando. Sim finalmente eu joguei algo. Uma pena que não foi o Lord of the Rings: Conquest que eu tinha prometido (eu tenho ele e o Mirror’s Edge, os dois primeiros lançamentos do ano que eu definitivamente queria jogar, mas por problemas técnicos *faltadeumaplacadevídeodecente* eu tive que adiar esse sonho).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BUT FEAR NOT MY FRIEND! Um dia farei uma puta review desses dois grandes títulos do ano de 2009. Ou não. Eu vi muitas matérias bacanas sobre o LOTR em várias ferramentas de comunicação, fosse blog, TV, webcast/podcast ou jornal mesmo, é um puta jogo né. Pandemic Studios é linda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309005955052020850" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 306px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1gya1PJHI/AAAAAAAAAYs/lDrVKyv3cMo/s400/Marco_1.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Um representante da empresa afirmou para uma revista bretã que “O pior já passou”, que o processo de conserto do aparelho é muito rápido, melhorará o funcionamento dos aparelhos “consertados” e que aos poucos esse problema será extinto bla bla bla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo também sobre só 3-5% dos consoles vendidos apresentarem problemas como o 3RL (existem outros problemas, acreditem). Como foram vendidos 28 milhões de aparelhos, façam as contas e decidam se 3-5% é um valor baixo. Lembrando que a Microsoft não divulgou valores oficiais e NEM IRÁ FAZÊ-LO. Por isso ainda prefiro PC (porque não tenho nada melhor né, se não levantava a bandeira da Sony/Nintendo aqui amarradão).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1gjfK498I/AAAAAAAAAYk/lptnRpFnIx0/s1600-h/Marco_2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309005698518546370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1gjfK498I/AAAAAAAAAYk/lptnRpFnIx0/s400/Marco_2.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para não quem não conhece ou tem algumas dúvidas sobre do que se trata, se você não cuidar do seu Xbox 360 direitinho, de maneira mais viada possível, seguindo o manual, ele pode apresentar alguns problemas, basicamente em função de temperatura (vide ligar uma ar condicionado só para jogar xiscaixa). Tudo nessa vida esquenta quando está funcionando, estamos todos acostumados com isso, é mais que normal, eu fico aqui super preocupado quando meu processador vai a 60°C ou mais (achei uma foto de um mod que um dono brasileiro de Xbox 360 fez para o seu videogame, adicionou cooler, meteu cobre em tudo que é lugar e até agora, segundo ele, os valores de temperatura do console ficam extremamente baixos, até porque, mod bolado dele).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1gjHlQZgI/AAAAAAAAAYc/qQIDvgssZA0/s1600-h/Marco_3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309005692186682882" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1gjHlQZgI/AAAAAAAAAYc/qQIDvgssZA0/s400/Marco_3.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mas a Micro$oft foi acusada de usar pontos de solda de baixo rendimento/qualidade para diminuir despesas (não foi só isso que eles fizeram para diminuir despesas lol). HA! Logo o calor liberado na parte interna do videogame enfraquecia/pode enfraquecer as soldas que já são de baixa qualidade e ai qualquer coisa lá dentro podia simplesmente soltar. Ou parar de funcionar. E consequentemente acender as três luzinhas vermelhas demoníacas. Lembre-se que moramos no BRASIL, as coisas aqui normalmente esquentam ainda mais. Sem trocadilhos (sacou sacou?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1giyFyyQI/AAAAAAAAAYU/DlMClKHlg1w/s1600-h/Marco_4.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309005686417574146" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 317px; CURSOR: hand; HEIGHT: 287px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1giyFyyQI/AAAAAAAAAYU/DlMClKHlg1w/s400/Marco_4.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mas longe dessa ser a única causa HAHAHA. É uma das muitas possíveis causas para os inúmeros problemas de hardware que o Xbox360 apresentou até o momento. [Caso queiram mais informações sobre os outros problemas e as possíveis causas, achei um artigo completinho no Wikipédia americano, então se quiser conhecer sobre o problema ou então ver os DVDs completamente destruídos pelo xiscaixa, sinta-se livre:&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3RL#Causes"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/3RL#Causes&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1giWS1b9I/AAAAAAAAAYM/HQHcEeSnMSs/s1600-h/Marco_5.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309005678956081106" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 301px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1giWS1b9I/AAAAAAAAAYM/HQHcEeSnMSs/s400/Marco_5.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que a mesma companhia infernal, dentro da garantia, troca o seu Xbox 360, caso você tenha um, inteiramente di grátis, se você não tiver o aparelho desbloqueado nem nada. Mas se você for aquele brasileiro malandro que desbloqueou e der 3RL, ou você compra outro, ou você pode tentar esse método bastante eficaz:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cIARuzFOExc&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cIARuzFOExc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora mais esse EPIC PHAIL da Microsoft (vide XP, vista e outros), vamos mudar de assunto e falar de coisa boa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God of War III já com várias footages, cenas do gameplay, de CG, tá uma beleza. Só não tem data para lançar, previsão para fim do ano. Será que ele realmente irá usar o Playstation III ao máximo e salvar as vendas da Sony? SERÁ? Lol (as vendas aos poucos já estão melhorando para o Playstation III falando nisso, com o Xbox caindo um pouco, mas ainda ficando a frente do console da Sony, ah não ser no Japão claro :P)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Street Fighter IV. Já foi lançado, já está sendo vendido no Brasil. E eu nem sonho eu colocar minhas mãos em tal perfeição. No fim dessa matéria, cortarei meus pulsos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando em grande lançamento sem data, NAAADA de StarCraft II Terrans. Muito menos sobre Diablo III. Aos poucos isso consume meu coração em tristeza. Muita tristeza. Mas tudo bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então para fechar a matéria da semana tenho dois destaques para fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro é o lançamento de um blog criado por uma equipe de gamers totalmente composta por meninas! Ou você achava mesmo que videogame não era a área delas? Se deixar, elas são mais gamers que vocês Muahuahua. Então vou usar esse espaço aqui para dar aquele apoio, fazer uma pequena propaganda e divulgar o blog das meninas XD Não deixe de visitar! &lt;a href="http://warpgirls.blogspot.com/"&gt;http://warpgirls.blogspot.com/&lt;/a&gt; [wtg Kaka o/]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1giYwfScI/AAAAAAAAAYE/4tFxrC9fX8Q/s1600-h/Marco_6.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309005679617329602" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 369px; CURSOR: hand; HEIGHT: 84px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1giYwfScI/AAAAAAAAAYE/4tFxrC9fX8Q/s400/Marco_6.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Destaque final para uma cobertura do New York ComicCon 2009, que rolou no início desse mês, muito bacana pelo blog Warpzona, sobre os lançamentos que foram apresentados durante a NYCC. Leitura uma pouco maciça, mas conteúdo mais que completinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://warpzona.wordpress.com/2009/02/10/nycc2009/"&gt;http://warpzona.wordpress.com/2009/02/10/nycc2009/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso galera, um grande abraço, um ótimo carnaval para todos vocês. Semana que vem falarei do Recall para Playstation III até a revendedora George Foreman mais próxima [haha piada antiga que eu vou ficar contando até o fim dos meus dias]. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-7877672468329797609?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/7877672468329797609/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/03/algumas-novidades.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/7877672468329797609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/7877672468329797609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/03/algumas-novidades.html' title='Algumas Novidades.'/><author><name>Equipe Bub Company</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18423533332032029534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SeeV9OcuPwI/AAAAAAAAAd8/AVMCKBEgnQ4/S220/DSC001513.PNG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/Sa1gya1PJHI/AAAAAAAAAYs/lDrVKyv3cMo/s72-c/Marco_1.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-6316204544911386071</id><published>2009-01-23T10:39:00.000-08:00</published><updated>2009-01-23T10:42:54.502-08:00</updated><title type='text'>Janeiro chegou... e já tá indo emboa</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Peço desculpas pela ausência de novos posts nessas 2 últimas semanas. Problemas e mais problemas, mas nada que precise ser dito aqui. Eu volto com poucas notícias. Poucas boas, ignorando a troca de farpas entre a Microsoft e a Sony (enquanto a Nintendo continua enriquecendo, de maneira disparada, com ambos Wii e DS, sendo que o DS quase se aproximando do número de vendas que o Playstation 2 fez em sua história) (o que é sempre uma boa notícia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brigas e declarações acaloradas a parte (vide “minha empresa vende mais consoles que a sua em tal lugar”, intercalando entre Japão e US), vamos começar logo a matéria dessa semana. (ainda acho que tudo isso vai acabar quando abaixarem o preço do Play III e quando o God of War III for lançado, mas posso estar errado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ahh o Verão... lol&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Janeiro, como se esperava, foi um mês um pouco devagar, com muita notícia, muito papo e pouca ação, pelo menos em minha opinião, quando se trata da área que eu prefiro/jogo. Nada muito grandioso, tirando algumas promessas/anúncios/footages dos jogos que estão para vir nesse ano de 2009, o que é sempre bom (lembre-se que a maioria dos footage são vídeo de baixa qualidade, logo fica chato colocar aqui).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notícias como a expansão/add-on do GTA IV que será lançada somente para Xbox360, via XboxLIVE! (o que é um absurdo/pena) ou então o Spore: Galactic Adventures, uma das 4 apostas que a EA Maxis anunciou para o Spore no ano de 2009 (ignorando a pseudo-decepção que o Spore foi para a comunidade de gamers [eu gostei, fiz matéria de estréia e tudo, caso não tenha lido], ou quem sabe querendo se livrar dessa aparência, já que o Spore é o The Sims sem viadagens). Ah, foi anunciado também um Star Wars: Battlefront III e um Battlefield III recentemente, mas com pouca informação, além de um vídeo de baixa qualidade das cenas do SW: Battlefront III.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Segundo a IGN, a Activision Blizzard está trabalhando em um Novo MMO,quem sabe eles estão desenvolvendo algo para StarCraft ou Diablo? Ter esperança não mata ninguém, a não ser de ansiedade*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E outras coisas, que já eram esperadas (tá bom, qualquer adição para o spore já era esperada), como um Assassin’s Creed II, o Final Fantasy XIII Versus bolado que será lançado, um dia (é o multiplayer que todo mundo quer jogar) e outras coisinhas mais, que se eu ficar falando de cada lançamento de cada empresa, ficaremos aqui até amanhã (eu deveria também tomar vergonha na cara e postar notícias toda semana lol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse período que estive fora, tive também a oportunidade de jogar versões demos disponíveis na Playstation Store de jogos que seriam lançados para Playstation III. E um deles, que merece destaque por ser um tanto inovador (e já foi lançado) (um hail à Pandemic Studios) é o mais novo lançamento (como eu disse, já foi lançado) da franquia de J.R.R.Tolkien: Lord of the Rings: Conquest, que seria o assunto da matéria dessa semana, se minha banda larga não tivesse limite de download mensal escroto, e se meu HD não fosse de 250Gb (para quem já viveu com 3Gb, tá de bom tamanho).&lt;br /&gt;&lt;object height="295" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MGaH_Xj2cO4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MGaH_Xj2cO4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Mas nada como um breve preview para quem ainda não viu né? Eu posso falar um pouco da minha experiência com a Demo e abordá-lo completamente quando tiver o jogo em mãos (para PC).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A demo do Playstation III tem a oferecer 2 modos, uma pequena base introdutória (aka Training) do modo Single Player, onde você aprende sobre cada classe disponível (Mage, Scout, Warrior e Archer)(basicamente não preciso explicar muito o que cada um faz, tirando o Scout, que é o Assassino, fica invisível, ataca por trás, etc), como usar os poderes de cada, maneira de ser usar e lutar com cada classe, o de sempre que todo training de jogo de ação/tiro tem a oferecer, a única diferença é que no fim do espetáculo, pelo lado bonzinho, você pode derrotar o Sauron com o próprio Isildur ! :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas de longe, o principal dessa demo foi o modo multiplayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro porque como todo bom jogo de “tiro” do estilo, cada classe tem uma maneira de atacar diferente, espero não precisar explicar isso, mas não custa colocar um vídeozinho para mostrar mais ou menos com o multiplayer funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="295" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-GWz1n9d8YA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-GWz1n9d8YA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Uma pena que a qualidade não está muito boa*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a disponibilidade de 2 fases (Minas Tirith e Condado) e 3 heróis (Gandalf para o Good Side e Balrog e Witch King para o Evil Side), você podia jogar (ainda pode, porém o jogo já foi lançado) com jogadores do mundo inteiro via demo (e até ouvi-los pela sua TV) no Playstation III ou no Xbox360 que você não tem. Mas colocando esse fato de lado, essa pequena demonstração mostrou que o jogo tem um grande potencial (todo jogo de Lord of the Rings tem, tirando o Fellowship of the Ring que saiu para PC uns anos atrás, antes dos filmes, coitado), que será testado por mim, pelo menos o Single Player já que o Multiplayer provavelmente jogarei contra os bots, assim que eu acabar de baixar os benditos 6Gb’s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já disse isso antes, mas 2009 tem tudo para ser um ano melhor que 2008, principalmente na área de games (crise mundial de lado, já que a EA já está demitindo muita gente) então vamos esperar para ver. Semana que vem falo um pouco mais do Lord of the Rings e também do outro grande lançamento de janeiro, Mirror’s Edge. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-6316204544911386071?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/6316204544911386071/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/01/janeiro-chegou-e-j-t-indo-emboa.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/6316204544911386071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/6316204544911386071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/01/janeiro-chegou-e-j-t-indo-emboa.html' title='Janeiro chegou... e já tá indo emboa'/><author><name>Equipe Bub Company</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18423533332032029534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_mhdLcdIjgeM/SeeV9OcuPwI/AAAAAAAAAd8/AVMCKBEgnQ4/S220/DSC001513.PNG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-94781818733993009</id><published>2009-01-06T14:05:00.000-08:00</published><updated>2009-01-16T05:05:20.597-08:00</updated><title type='text'>Ih alah... 2009? JÁ?</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Eu deveria começar essa primeira matéria de 2009 com um desejo de paz e prosperidade a todos os meus leitores mas acredito que todos estão cansados desse papo e que todo mundo já recebeu uma daquelas mensagens/spam de Orkut ou email com várias coisas brilhando e imagens interativas que não valem 1 centavo. Afinal eu relaxei e já estamos no dia 6 de janeiro. Mas Feliz Ano Novo de qualquer maneira :D&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;Basicamente eu adquiri, nessas últimas duas semanas que não escrevi nada, um pouco de conhecimento e me atualizei um pouco em relação às coisas que chegaram aqui no Brasil no NextGen (leia-se estou pouco ligando para Xbox360 e não tenho como jogar Wii... ainda). Eu poderia começar o ano do jeito que eu gosto, escrevendo uma matéria quilométrica mas não o farei. Pelo contrário. &lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;Eu tive a oportunidade, antes do ano novo, de experimentar algumas demos bacanas no ps3 que irei tratar depois por serem pequenos. Então basicamente irei dar uma prévia do que o GTA IV tem a oferecer aos jogadores (lembre-se que gta4 está disponível para download em qualquer site de torrent, somente 13GBs de download, o que eu não recomendo ninguém fazê-lo se não tiver muito tempo e espaço no HD livres, GTA enjoa rápido, apesar de ser muito divertido, então lembre-se SÃO 13 FUCKING GBS).&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288720330153807986" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SWVPHpM0UHI/AAAAAAAAAKM/-Rdwyp0eGgg/s400/GTAIVImagem2.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha primeira experiência com GTA foi sensacional. Logo liguei o computador para procurar macetes roubados que todo mundo adora em GTA, que faz o jogo muito mais divertido (não, não fiz campanha com macete que eu não sou retardado/cheater) e tinha muitos deles no gamefaqs.com, garantindo desde todas as armas do jogo até um puta helicóptero com nome característico, annihiliator. Não que ele proporciona tal saguinolência que carrega no nome, mas mesmo assim funciona muito melhor do que um taxi normal para viajar por ai, com o adicional de duas metralhadoras caóticas de cada lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de algumas horas jogando, entendi um dos principais destaques do jogo, até porque gráfico e jogabilidade no GTA tem valor constante e crescente, melhorando bastante (vide bater na traseira de outro carro e voar pela janela) e ficando bem mais realístico (vide também um monte de mentira que ia contra todas as leis da física moderna em GTA San Andreas). As vozes dos personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que sensacional. Parece que a equipe de desenvolvimento da Rockstar conseguiu superar limites, lembrando que um dia as vozes no GTA I eram “lalala mumumu nonono”. Os personagens possuem ótimas frases, com ótimas vozes, até mesmo toda aquela galera coadjuvante no jogo, que irá te xingar se esbarra em alguém andando e se ficar no caminho pode ou puxar briga ou conversar com um grande repertório de palavras.&lt;br /&gt;Fora que agora os policiais não gritam somente “FREEZE” e sim todo um arsenal de frases feitas de policial estadunidense em filme de terceira categoria (vide qualquer um do mestre Steven Seagal, como diretor e/ou como ator). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288719842326663586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SWVOrP5w0aI/AAAAAAAAAKE/AxNNAcgXgug/s400/GTAIVImagem1.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar, o GTA IV tem sua campanha Single Player com incrível interação, como ir a uma “lan house” e entrar na internet, verificar email ou entrar em sites de viagem/pornôs (lol) ou pegar um taxi para ir a qualquer lugar do jogo, seja clube de striptease (e a mulher dança para você ao som de Shake Ya Ass do Mystikal) ou no boliche/clube de dardo (você tem que jogar esse jogos também, dentro do jogo), como uma lista de lugares para ir no taxímetro ou então marcando o lugar no mapa do jogo e acionando a opção Waypoint (você pode pedir para o taxista acelerar, aproveitar a viagem toda ou simplesmente cortar e brotar no seu destino) (muitas dessas coisas são necessárias para continuar o modo história).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode acessar também o modo Multiplayer e jogar contra pessoas do mundo inteiro ou então como time, fazendo missões, mata-mata, tudo direto de sua cama (já que o controle dos Next-Gen não tem fio), com seu sistema de “premiação” (game awards) por cada coisa que você faz e cada partida que você participa, que todo mundo pode ver. O jogo também contém um modo para gravar vídeos de pequenas histórias feitas por você, o que eu não testei mas vi um exemplo no youtube fazem algumas semanas, mas acho que não coloquei aqui. (Créditos a Machinima mais uma vez)&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zwm9wq_KGvw&amp;amp;hl=" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" fs="1"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso, semana que vem mais PS3 :P Depois volto um pouco para PC :P &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-94781818733993009?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/94781818733993009/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/01/ih-alah-2009-j.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/94781818733993009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/94781818733993009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2009/01/ih-alah-2009-j.html' title='Ih alah... 2009? JÁ?'/><author><name>Anderson Moura</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/TKtGbO_KSnI/AAAAAAAAANM/KbJnhCVXwNo/S220/DSC00097.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SWVPHpM0UHI/AAAAAAAAAKM/-Rdwyp0eGgg/s72-c/GTAIVImagem2.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-2979392867473195945</id><published>2008-12-20T06:33:00.000-08:00</published><updated>2008-12-22T11:16:33.492-08:00</updated><title type='text'>Dezembro</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Mais uma semana se passou, alguns games importantes foram lançados, como por exemplo, o Final Fantasy Dissidia para PSP (comemorando 20 anos de Final Fantasy), mas algo maior capturou completamente minha atenção. O que poderia ser maior do que o lançamento de um Final Fantasy bacana de luta? A blizzard, famigerada Activision Blizzard, começou finalmente a colocar as cartas na mesa (quando eu colocar minhas mãos no PSP de um certo amigo meu, com o Dissidia já rodando em inglês, falarei sobre o jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As não tão recentes noticias sobre o StarCraft 2 começam a sair nesse fim de ano, adicionando ainda mais ao que já sabemos e muito de nós já esperamos desde que lançou o pequeno vídeo muito conhecido por sua frase “Hell, it’s about time” em 2007 (estamos indo para 2009, então tenho que concordar plenamente com a frase do Marine) se não me engano, além de trazer novas notícias, como por exemplo, a divisão do StarCraft 2 em três jogos, três partes. O que pode ser bom e ruim, só saberemos em 2009 para frente, nem todos as trilogias falham.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0DDzRMIeI/AAAAAAAAAJY/rks0toKy6G0/s1600-h/Imagem-Dezembro1.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281881301812257250" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0DDzRMIeI/AAAAAAAAAJY/rks0toKy6G0/s320/Imagem-Dezembro1.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu lembro que consegui na época, um vídeo dos desenvolvedores apresentando uma fase da campanha dos &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Protoss"&gt;Protoss&lt;/a&gt;, com novos tipos de unidades, nova engine com “andares”, algo muito bacana para um jogo de estratégia (não conheço muitos jogos com tal característica), e muitas outras coisinhas para impressionar no lançamento. O máximo que posso fazer é passar o link do YouTube de uma parte do vídeo sem narração, caso tenha interesse de acompanhar e não tenha visto. [http://www.youtube.com/watch?v=pr78ZawF3Xc] (o vídeo com narração está uma porcaria então não irei colocá-lo aqui).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diablo 3 também irá sair ano que vem, ou seja, 2009 promete entrar para história entre os gamers da antiga, além de inúmeros lançamentos de 2008 atrasados para 2009, e claro, mais lançamentos de jogos que não dão certo baseados em grandes nomes do cinema e essas coisas. Pelo menos entrar para história parece ser o objetivo da Blizzard, além de enriquecer ainda mais (ou então perder mercado MMO para o Age of Conan/Warhammer Online hehe).Por que eu não dei mais detalhes sobre o Diablo 3? Porque no fundo no fundo, não espero nada dele. E não quero esperar, para a minha queda ser menor. Gosto muito de Diablo e não quero criar expectativas e me decepcionar no fim. E essa é uma grande possibilidade (já o StarCraft, só pelos vídeos acho que não irei me decepcionar, talvez um pouco pela divisão em três jogos mas como eu disse, isso pode ser um ponto positivo no futuro, dependendo da maneira que a Blizzard tratar essa trilogia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0C5saq02I/AAAAAAAAAJQ/_NoLQtYb0qk/s1600-h/Imagem-Dezembro2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281881128174277474" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 160px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0C5saq02I/AAAAAAAAAJQ/_NoLQtYb0qk/s320/Imagem-Dezembro2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Não posso esquecer também de abordar a premiação dos melhores jogos de 2008 para PC realizada pela Ign.com. Não concordo com algumas coisas, por exemplo, o Sins of a Solar Empire ser o jogo mais premiado do ano e levar o prêmio de Melhor Jogo do Ano, acredito que muitos outros jogos poderiam levar esse prêmio de maneira mais justa, mas quem sou eu patrão para discutir com os gringos. Fora isso, fiquei feliz em ver jogos como o Spore (que incrivelmente foi o jogo mais vendido do ano, mesmo após todo aquele drama internet e as críticas negativas) recebendo duas premiações, de melhor arte gráfica e de melhor jogo família, se não me engano, ou Fallout 3 levando o prêmio de Melhor RPG de 2008 de maneira merecida. (Nada contra o Sins of a Solar Empire, gente, é um bom jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0Cx8QhvEI/AAAAAAAAAJI/rnYgyvOk87k/s1600-h/Imagem-Dezembro3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281880994987752514" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 131px; CURSOR: hand; HEIGHT: 151px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0Cx8QhvEI/AAAAAAAAAJI/rnYgyvOk87k/s320/Imagem-Dezembro3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Nosso ano de 2008 em relação a videogame foi conturbado, mas foi um ano feliz. Claro que poderia ser melhor, sempre pode ser melhor, se muitos dos jogos anunciados em 2007/08 realmente saíssem em 2008 ou então não tivessem suas datas de lançamento atrasadas. Mas acabaram sendo empurrados para 2009, esse tipo de coisa acontece, não é um característica que só 2008 tem.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Além disso, até o presente momento, a Sony está perdendo muito dinheiro com seu Playstation 3, Nintendo ficando podre de rica com o Wii e o DS, quem diria que esse tipo de coisa aconteceria. Um ano teoricamente negro para a Sony (porque ela não perdeu dinheiro, só deixou de lucrar da maneira que deveria, que todos esperávamos e coisas do tipo). Logo o Wii com aquele gatilho escroto que em 2005, todo mundo acreditou que iria levar a Nintendo finalmente a falência após o epic fail que foi o GameCube. Só a Nintendo World que enxia a bola dele. Só eu que comprava a Nintendo World. (vamos deixar o Xbox360 na dele e nem fazer comentários).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0CrNI7_vI/AAAAAAAAAJA/NOCkBzJxzqU/s1600-h/Imagem-Dezembro4.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281880879260237554" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 183px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0CrNI7_vI/AAAAAAAAAJA/NOCkBzJxzqU/s320/Imagem-Dezembro4.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para fechar mais essa notícia de dezembro, talvez um pouco vaga por não abordar nada em específico, gostaria de parabenizar o Warhammer Online: Age of Reckoning por ter tomado o lugar cativo da Blizzard de melhor MMORPG do ano. É World of Warcraft, se você não melhorar ainda mais e demorar menos para lançar expansões bacanas como o Wrath of the Lich King, coisas ruins irão acontecer com você (AHAHA World of Warcraft não levou NENHUM prêmio, nem de melhor expansão).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ah, não posso me esquecer, GTA IV saiu, estou louco para jogar e falar sobre ele aqui, já li vários artigos falando muito bem dele, sobre sua fantástica narração e ferramenta inovadoras (como editor de vídeo), mas acho que só o farei em 2009 (só jogarei GTA IV em 2009, espero falar sobre ele antes disso, mesmo que isso não faça sentido).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Que absurdo, já estamos chegando ao natal. Desejo a todos vocês um Feliz Natal, que um dos seus presentes seja um jogo de computador ou de videogame... Quem sabe um Videogame. QUEM SABE um Next Generation. Uma pena que isso ainda não fala parte, definitivamente, da cultura brasileira.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-2979392867473195945?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/2979392867473195945/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/12/dezembro.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/2979392867473195945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/2979392867473195945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/12/dezembro.html' title='Dezembro'/><author><name>Anderson Moura</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/TKtGbO_KSnI/AAAAAAAAANM/KbJnhCVXwNo/S220/DSC00097.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SU0DDzRMIeI/AAAAAAAAAJY/rks0toKy6G0/s72-c/Imagem-Dezembro1.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-7950481649843666596</id><published>2008-12-15T08:56:00.000-08:00</published><updated>2008-12-15T09:34:16.942-08:00</updated><title type='text'>Olha Dezembro ai gente (Parte II da outra matéria)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Continuando a cruzada da semana retrasada (já que não postei nada na semana que passou), com certa dificuldade pretendo abordar algumas das coisas já lançadas nesse final de novembro e início de dezembro. É claro que lançaram 83498234 jogos para 73642834782 plataformas, porém eu não tenho intenção de abordar matérias sobre jogos lançados para DS, por exemplo, por aqui. Irei tentar manter o padrão PC – Ps2 (pois tem jogo marcado para ser feito para PlayStation 2 até 2010, data de um possível lançamento de uma nova plataforma ou protótipo da Sony) – Ps3 – Xbox 360 (esses dois últimos baseados em informações de usuários da internet, fóruns, site entre outros, pois como já sabem, não sou detentor de nenhum Next Generation. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Então para não ficar vago, vou abordar um pouco mais alguns jogos da semana passada, que como eu acho que disse, merecem destaque, antes de falar sobre os outros lançamentos (semana que vem).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prince of Persia&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Lançado nessas duas semanas que passaram para NextGen (primeira semana) e PC (segunda semana), o Prince of Persia de 2008, aka Prodigy, quebrará algumas antigas barreiras da trilogia anterior Sands of Time. Primeiro porque acabou aquela coisa God of War de ser. Você não irá batalhar com milhares de criaturas ao mesmo tempo. As lutas serão baseadas em encontros com criaturas que poderia ser consideradas algo próximo de Sub-chefe e acima de mob normal, pois irá rolar uma conversa e você precisa de um certo esforço para matar o inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOtakGmCI/AAAAAAAAAHs/YI5tlBrLl_M/s1600-h/Dezembro-IMAGEM1.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280064524014491682" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 182px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOtakGmCI/AAAAAAAAAHs/YI5tlBrLl_M/s320/Dezembro-IMAGEM1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Além disso, dessa vez você poderá ir para onde quiser e bem entender, seja correndo, fazendo rapel, ou Le Parkour (aquele esporte bacana de subir nas paredes, pular, correr e nunca parar), pois o mapa estará completamente aberto para você. Você poderá fazer tudo que você fazia antes, porém na mão esquerda do Prince você terá uma garra bem maneira, para interromper suas quedas, ficar fixo na parede ou lançar o inimigo longe.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOjmHaK5I/AAAAAAAAAHk/Cr282HE8Roo/s1600-h/Dezembro-IMAGEM2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280064355316673426" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 180px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOjmHaK5I/AAAAAAAAAHk/Cr282HE8Roo/s320/Dezembro-IMAGEM2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; E para fechar, no novo Prince of Persia você não pode morrer. Sua nova companheira, Elika, além de cooperar durante lutar e acrobacias, lançando o Prince ainda mais alto e mais longe, irá te mandar de volta ao último check point/ safe point toda santa vez que você morrer. E você poderá trocar a skin do Prince, podendo liberar skin do Altair do Assassin’s Creed e no Prince antigo do Sands of Time, um adicional ao jogo bem bacana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mirror’s Edge&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se você não entendeu qual era o objetivo do vídeo na outra matéria, irei fazer uma breve abordagem sobre esse jogo lançado para NextGen em novembro e será lançado para PC em janeiro. Serei completamente parcial dessa vez. A Eletronic Arts merece uma salva de palmas. Mirror’s Edge traz algo que há muito queríamos em um jogo, porém com um pequeno problema que o maravilhoso Portal também apresentou. Jogo bom que dura pouco.Controlando a personagem Faith, você ira correr, andar em paredes, se pendurar, pular de prédio em prédio, tudo isso enquanto executa movimentos e acrobacias de Parkour, enquanto invadi prédios do governo, luta contra policiais e agentes secretos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOTyu4ltI/AAAAAAAAAHc/iKvdaYBLMus/s1600-h/Dezembro-IMAGEM3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280064083825563346" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOTyu4ltI/AAAAAAAAAHc/iKvdaYBLMus/s320/Dezembro-IMAGEM3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Durante o jogo, você irá ver seus pés, suas pernas e suas mãos enquanto se movimenta, sem barra de energia, sem barra de vida ou radar ou qualquer coisa. Resumindo, é um jogo de Ação-Aventura em primeira pessoa que além de prometer, eu faço questão de jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOGKlJOAI/AAAAAAAAAHU/IQSjlu-4fxg/s1600-h/Dezembro-IMAGEM4.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280063849708992514" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 224px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOGKlJOAI/AAAAAAAAAHU/IQSjlu-4fxg/s320/Dezembro-IMAGEM4.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PROTOTYPE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semanas atrás um amigo meu indicou-me um vídeo sobre um jogo a ser lançado para NextGen e PC e no início, enquanto o vídeo carregava, eu não dei nenhuma atenção. Mas após ver o vídeo, buscar algumas informações na internet, além de ver montagens, como a que eu coloquei aqui. Vou dizer o que eu senti do jogo. Mais um God of War, como umas viagens bacanas, poderes viajados porém com muita ação no gênero Sandbox (tipo de jogo que você faz o que quiser, como quiser na sequência que quiser, sem ser obrigado a seguir o que os programadores criaram).&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaNjBxG-zI/AAAAAAAAAHM/dxiW2MImAIc/s1600-h/Dezembro-IMAGEM5.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280063246047836978" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 211px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaNjBxG-zI/AAAAAAAAAHM/dxiW2MImAIc/s320/Dezembro-IMAGEM5.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O personagem principal, Alex Mercer, é uma cobaia geneticamente modificada com poderes de se transformar (shape-shifter) (todo jogo com esse tipo de habilidade geralmente é bom) em qualquer pessoa/ser vivo que ele entra em contato, que se encontra em um laboratório, sem saber quem é e sem nenhum traço de sua memória. Então você terá que ajudá-lo a descobrir o que aconteceu, quem fez isso com ele, enquanto destrói metade da cidade (ou ela inteira), matando solados, pessoas, infectados, monstros etc etc, adquirindo as memórias, aptidões/habilidades físicas e aparência fisiológica dos mesmos. &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280062985846929010" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 180px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaNT4cYNnI/AAAAAAAAAHE/mPfaIAWSKqY/s320/Dezembro-IMAGEM6.png" border="0" /&gt;E você pode até achar uma conspiração mas essa é a semana do Parkour, pois Prototype (PROTOTYPE) também é um jogo com seus movimentos baseados no esporte. Jogo está marcado para lançar para NextGen e PC em Março (sim, falta muito tempo ainda, mas deu uma puta vontade de jogar, pena que ele só vem em 2009)(há, então o que ele está fazendo na página de dezembro?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fechando e explicando a ausência na semana passada. Fiquei meio perdido buscando informações de outros sites sobre outros jogos/lançamentos e acabei me perdendo e não postando nada na semana. E ao invés de lançar uma penca de vídeos essas semana preferi explicar um pouco mais sobre os jogos que lancei, pois assim não fica uma matéria só com uma penca de vídeos, completamente vaga. De qualquer maneira, continuando na semana que vem, diminuirei o número de vídeos para dar um pouco mais de informações sobre os jogos. Lembrando que é muito lançamento, pouco tempo livre, mas sempre rola um esforço a mais para trazer essas notícias do mundo dos games.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;E assim que eu colocar a minha mão em um desses lançamentos, farei uma matéria somente sobre o jogo, como eu fazia no início. Créditos ao IGN.com e ao wikipediaUS, pelas datas, imagens e informações. É isso, um grande abraço e uma boa semana :) &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-7950481649843666596?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/7950481649843666596/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/12/olha-dezembro-ai-gente-parte-ii-da.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/7950481649843666596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/7950481649843666596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/12/olha-dezembro-ai-gente-parte-ii-da.html' title='Olha Dezembro ai gente (Parte II da outra matéria)'/><author><name>Anderson Moura</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/TKtGbO_KSnI/AAAAAAAAANM/KbJnhCVXwNo/S220/DSC00097.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SUaOtakGmCI/AAAAAAAAAHs/YI5tlBrLl_M/s72-c/Dezembro-IMAGEM1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-5527416360736423473</id><published>2008-11-29T10:37:00.000-08:00</published><updated>2008-11-29T10:42:09.190-08:00</updated><title type='text'>Adeus Novembro Parte I</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Fim de ano chegando galera. Vocês devem estar imaginando a razão de não ter tudo e todos os lançamentos dos jogos desse mês por aqui. Então pretendo fechar o mês trazendo uma breve descrição de alguns dos lançamentos desse mês de novembro e também dos lançamentos que estão para vir em dezembro e janeiro. Não que eu vá poder jogá-los, cada dia que passa esses jogos pedem mais dos nossos humildes computadores. Então sem mais delongas, vamos aos jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Need for Speed: Undercove&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Não joguei, não fiz download. E agradeço por isso. Já faz um tempo que eu não acompanho a série NFS mas a pouca experiência que tive com o Carbon por exemplo não me agradou muito. Vai de jogador para jogador. Fora isso, andei lendo por ai que ele não foi muito bem recebido pelos jogadores do planeta Terra. Mas ele, por exemplo, continua no Top10 de novembro da ign.com, apesar de sua avaliação de valor 5.0 com uma pequena descrição chamada “meh”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lu8DpJGG088&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lu8DpJGG088&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;(video da primeira missão do jogo se não me engano)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dead Space&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Eu já tinha comentado esse jogo por alto da matéria que ninguém leu. Eu não joguei (lol, acostumem-se com isso), mas pelo o que eu vi, ele merece um lugar respeitável acima do Doom 4 e abaixo do Resident Evil. Com muita violência, mas MUITO violência, além de elementos inovadores, Deadspace promete tanto que lançou um longa/animação contando aspectos da história do jogo, além de muito sangue. Eu ia lançar um mero trailer, mas assistam o gameplay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4DmsDICPnjg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4DmsDICPnjg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=M5QO7J9KRqM"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=M5QO7J9KRqM&lt;/a&gt; (trailer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos falar um pouco do que está por vir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prince of Persia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A cada dia que passa a Ubisoft me surpreende mais. Não satisfeita de lançar já os três primeiros maravilhosos jogos, eles agora me fazem isso? Assistam. Nós não estamos mais sozinhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3oPgafK_j8w&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3oPgafK_j8w&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mirror’s Edge&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas veja o video. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2N1TJP1cxmo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2N1TJP1cxmo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prototype&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A Sierra não morreu. Ainda. Então nada melhor que continuar os projetos antigos antes de fechar. Eu amo jogos assim. (quem fez esso vídeo é muito retardado, então não reparem se disser Assassin’s Creed 2, é Prototype. Fora isso a montagem ficou muito boa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nguvzh-Cq3Q&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nguvzh-Cq3Q&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para fechar…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SEDh_j1hfk4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SEDh_j1hfk4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito Lord of the Rings esse final do video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semana que vem em continuo com os vídeozinhos dos lançamentos.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-5527416360736423473?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/5527416360736423473/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/adeus-novembro-parte-i.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/5527416360736423473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/5527416360736423473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/adeus-novembro-parte-i.html' title='Adeus Novembro Parte I'/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-4313611111420874114</id><published>2008-11-22T13:35:00.000-08:00</published><updated>2008-12-15T07:13:30.716-08:00</updated><title type='text'>O pau vai comer!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;E dessa vez, os adversários não serão os mesmos de sempre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SSh8aJaxmAI/AAAAAAAAAEA/2uhEns19adM/s1600-h/MKvsDC-Capa.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271600152483829762" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 81px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SSh8aJaxmAI/AAAAAAAAAEA/2uhEns19adM/s320/MKvsDC-Capa.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Você já imaginou que luta incrível que seria entre o Batman e o Subzero? Flash versus Baraka Obama? Pois é, eu também não. E para ser sincero acho que ninguém imaginou isso. E por que estou falando sobre esse jogo, já que ele só sairá para Playstation 3 e Xbox360 (o que significa nada de download&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;e nada de avaliação)?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Porque a matéria bem pequena dessa semana (para compensar minha empolgação com o World of Warcraft semana passada) vai lhe disponibilizar vídeos que irão mudar a sua vida. Ou não? Afinal, novembro é o mês dos lançamentos (sim sim, muita coisa para lançar, pouco espaço, blá blá blá, vou resolver isso, relaxem).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Se você, assim como eu, adora misturas de enredo como &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;?xml:namespace prefix = st1 /&gt;&lt;st1:personname st="on" productid="em X-Men VS Street"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;em X-Men VS Street&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; Fighter ou Marvel VS Capcom, está na hora de se empolgar com a mais nova mistura de enredos criada pela Midway, desenvolvedora do incrível Mortal Kombat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Passei minha infância executando meus adversários com Fatality, Brutality, Animality (no Snes somente) e Babality/Friendship. Eu tinha um Mega Drive com um SegaCD imbutido e todos os jogos da série Mortal Kombat. O que não era nada legal, mas com certeza foi razão de muita diversão. Pelo menos minha. Fora esse meu conhecimento/experiência que me garante o valor de opinião sobre a série, sei que quase todo mundo aqui já jogou MK. Ou então viu algum dos filmes. Ou então disse em algum momento de sua vida “Tururummmm FINISH HIM!”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Eu sei. Eu sei que a Midway tentou várias coisas relacionadas ao Mortal Kombat depois do Ultimate 3 que não deram certo (ok, o MK4 do N64 era bacana). E que seu último produto, Mortal Kombat Armageddon que, tirando os vídeos do jogo, seus 100 personagens e a inovação de fatality “customizável” que não deu muito certo , não era tão bom assim (apesar de ser bacana), fracassamdo enormemente nas inúmeras tentativas de continuar a série, seguindo o enorme fracasso que também aconteceu nos filmes do Mortal Kombat. Seria uma sina?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Então, em um único movimento maravilhoso, uma idéia maravilhosa que podem, ou não, mudar essa história. Buscar infinitas possibilidades com o lançamento de um produto único.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Eu lhes apresento, Mortal Kombat Versus DC Universe.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span lang="EN-US" style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/p4uBVzH73CA&amp;amp;hl=" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" fs="1"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Bem a grande verdade meus amigos é o seguinte. Se isso não afundar a Midway e destruir a série MK, vai ser um dos maiores lançamentos do ano, possivelmente ficando para atrás nas vendas, para Play3 desde que lançou, somente do God of War III quando o mesmo for lançado para Playstation III. Além de possibilitar lançamentos futuros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;com outras franquias.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271600499446954610" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 76px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SSh8uV9OunI/AAAAAAAAAEI/Yny-5JmPks0/s200/MKvsDC-1.png" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tirando a politicagem escrota, é maravilhoso imaginar poder jogar com o Coringa contra o Batman e ganhar! Tudo bem, esse não é o melhor exemplo. Que tal então meter a porrada no Clark Kent? Até o careca Lex Luthor está participando desse jogo! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Mas não sei e não saberei tão cedo se a história por trás do lançamento é bacana ou não. Faço questão de fazer essa publicação porque gosto de DC (apesar de preferir a Marvel) e amo Mortal Kombat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/PcOoCxwJCzY&amp;amp;hl=" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" fs="1"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Então mais uma vez me despeço de vocês leitores, esperando que pelo menos esse lançamento da Midway dê muito certo e continue uma das melhores séries ocidentais de luta da história, mesmo que não seja tão ocidental assim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271601779041033538" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 90px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SSh9400O3UI/AAAAAAAAAEQ/R_4N7ayKOms/s200/MKvsDC-2.png" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="LINE-HEIGHT: 17px;font-family:Calibri;font-size:15;"  &gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;I’M BATMAN ! HA!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-4313611111420874114?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/4313611111420874114/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/o-pau-vai-comer.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/4313611111420874114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/4313611111420874114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/o-pau-vai-comer.html' title='O pau vai comer!'/><author><name>Anderson Moura</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/TKtGbO_KSnI/AAAAAAAAANM/KbJnhCVXwNo/S220/DSC00097.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_T5exSi1zTNo/SSh8aJaxmAI/AAAAAAAAAEA/2uhEns19adM/s72-c/MKvsDC-Capa.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-8580942176067765376</id><published>2008-11-17T11:13:00.000-08:00</published><updated>2008-11-17T11:27:29.042-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHC0iH-PmI/AAAAAAAACjg/2gXr9PDV2mQ/s1600-h/Make+Love-Title.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269707246769421922" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 62px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHC0iH-PmI/AAAAAAAACjg/2gXr9PDV2mQ/s400/Make+Love-Title.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Novembro chegou e os lançamentos não param de sair. Muitos jogos sendo aguardado por fãs desesperados nas portas das lojas antes mesmo da abertura dos portões. Mas nada parecido com o lançamento do novo pacote de expansão do MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) (nem te digo o que eu vou fazer se pedir para traduzir isso) World of Warcraft, da Activision Blizzard, criadora do Starcraft, Diablo e Warcraft (esqueçam os outros, esses que importam).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Não fique descontente em saber que o primeiro pacote de expansão do WoW, World of Warcraft: The Burning Crusade (TBC), alcançou, em 24 horas, singelos 2,4 milhões de cópias vendidas, alcançado o topo de vendas entre todos os jogos para PC em 2007 (e também o que mais vendeu no período de 24 horas de toda a história)(valor que nenhum de nós irá um dia conseguir, seja em um dia, um ano ou mais). O novo World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WotLK) que foi lançado no dia 13 de novembro (mesmo dia que essa matéria foi criada) promete muito mais, não só nos números de vendas mas em todos os quesitos que você pode pensar, desde fazer barba, cabelo e bigode do seu personagem em qualquer barbearia das principais cidades do jogo até melhora do sistema gráfico.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Até o fim do semestre desse ano eu participei, não tão constantemente assim, de um servidor privado (o nosso famoso pirata) norte-americano e naquela época, somente com rumores e muita pouca informação, dava para facilmente notar a ansiedade dos jogadores sobre o lançamento dessa expansão, até porque muitos deles são jogadores originais do RETAIL, nome dado ao servidor original da Blizzard (não me pergunte o porquê) (e sinceramente, tão cedo que essa expansão será funcional para esses servidores privados).&lt;br /&gt;E motivos para ficar tão animados eles têm. De sobra.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7VSZc2Mc5iQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7VSZc2Mc5iQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;A nova expansão, não satisfeita de levemente continuar ainda mais a história que está sendo contada nessa saga do Warcraft, muda completamente o mundo dos jogadores. Eles que ficaram meses e meses lutando contra os chefes mais difíceis do jogo para buscar os melhores itens possíveis para seu level, agora chegaram à simples conclusão que seus noob itens são lixo. E esse adendo é carinhosamente destinado ao meu caro amigo Massumi. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Isso porque o level cap, a capacidade máxima de level, será aumentada do level 70 para o level 80. Assim você poderá pegar itens muito melhores que os noob¹ itens você já tem (provavelmente, só tem como saber quando eu jogar, ir numa raid², matar um boss³ e pegar um item melhor do que o meu)(o que não irá acontecer tão cedo).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eMRhnC4-QGQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eMRhnC4-QGQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;(Cinematic da expansão, filmezinho que abre o jogo)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Além do Level Cap aumentado, será liberada uma nova área para ser explorada pelos jogadores, o continente gélido chamado Northrend, que já fazia parte de ambos Warcraft III: Reign of Chaos e Warcraft III: The Frozen Throne *principalmente este último, por motivos óbvios*, possuindo inúmeras novas áreas de caça, novas Dungeons (local onde geralmente se pratica a raid²), novas criaturas, novas magias e essa cambada toda. Essa nova área, acessível somente para os jogadores de level 70 (se não me engano), modificará tudo que se conhece sobre o jogo até o momento.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Primeiro porque terá a presença de novas Factions (facções lol não tão criminosas assim), que são grupos de personagens NPC (Non-Player Character *sério, espero que você não tenha perguntado o que é NPC, mas nada contra caso você tenha o feito) que dividem o mesmo ideal ou simplesmente se juntaram e formaram uma gangue (-.-) com o objetivo de fazer besteira (para não dizer merda, em respeito aos meus leitores), que podem te oferecer novas quests, vender ótimos *mas não tão bons assim* itens em função da sua reputação com essa facção e ainda entrar em conflito ao seu lado contra forças inimigas, espalhadas pelo novo continente.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Segundo motivo é o aumento do level que você pode alcançar na sua profissão (no WoW cada jogador tem direito a 2 profissões primárias, com level máximo dessa skill de profissão aumentado de 375 para 450, que funcionam como economia em qualquer servidor, onde os próprios jogadores, com itens que podem ser obtidos matando bichos, comprando em loja ou de outros jogadores via Action House)(Action House é uma casa de leilão onde tem as vendas e lances dos próprios jogadores), possibilitando criação de novos itens. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Além desse aumento de level, será introduzida também a nova profissão, Inscription, que dará o direito aos players de adicionarem um tipo de inscrições (duh) (na minha cabeça, algo parecido com runas mágicas)/encantamentos em suas armas e armaduras, com efeitos diferentes dos encantamentos que o jogo já tem (pois já existe uma profissão de encantamento, Enchanting *duh*). &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Agora, o mais importante de todas as mudanças, é a introdução da primeira, logo é uma novidade, Hero Class do jogo, o Death Knight. Essa classe se difere das outras porque você precisa alcançar o level 50 com algum dos seus personagens/bonecos/chars na mesma account para poder criar um personagem de “classe heróica” (em português fica tão escroto), além também da triste e recente notícia do limite de personagens dessa classe por servidor (o que é “entendível”, acho que todo mundo quer ter um Death Knight, até o nome é sensacional).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHC0YPq59I/AAAAAAAACjY/Q7OtSng2IDw/s1600-h/Make+Love-1.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269707244117354450" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 216px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHC0YPq59I/AAAAAAAACjY/Q7OtSng2IDw/s400/Make+Love-1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Death Knight, a primeira Hero Class, dará direito aos jogadores utilizar poderes de necromancia para criar minions*4*, usar habilidades de dano mágico baseadas em Ice e Undead *que é a temática da expansão como vocês puderam perceber* e ser absurdamente porradeiro, com valores absurdamente altos de defesa (armor) por ser usuário de armaduras do tipo plate (o que é equivalente ao Heavy Armor do RPG). É dito também que você, como Death Knight, poderá controlar de maneira malvada os jogadores da sua party e dar a eles novas habilidades demoníacas relacionadas à morte (uhhh)(essa humilde descrição talvez não satisfaça de maneira verdadeira a incrível capacidade das inúmeras habilidades de um Death Knight, então por favor perdoem-me).&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHCz4wzTuI/AAAAAAAACjQ/xaxdYuClNKQ/s1600-h/Make+Love-2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269707235666382562" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 304px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHCz4wzTuI/AAAAAAAACjQ/xaxdYuClNKQ/s400/Make+Love-2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Para fechar e não ficar falando só do que tem de novo, já que acredito que muita gente não jogue WoW por aqui (mas claro, não vou deixar de escrever essa matéria por causa desse motivo, quem sabe alguém se interessa em pagar lá os $15-20 doláres americanos por mês e jogar, ou então jogar em um Server pirata/privado), pretendo brevemente concluir com as últimas adições para esse sensacional jogo que possui a marca de 11 milhões de jogadores espalhados pelo mundo e pelos 29340928042 servidores da Blizzard.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O famoso e querido por todos Massumi, que jogou comigo nessa temporada de Server privado, não poderia deixar de criar um personagem barbado. Porém, depois de certo tempo, ficou com vontade de mudar a cara do seu personagem no jogo, algo que não pode ser feito no WoW. Ou pelo menos não podia ser feito, pois agora será lançado o incrível BarberShop, um tipo de barbearia onde você pode mudara cor e o estilo de cabelo em qualquer cidade do jogo. Isso talvez não resolva seu problema na vida real Massumi, mas já é um grande adianto.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;E fechando, além da melhora gráfica de certos elementos do jogos, na nova área será lançada uma área inteiramente feita para PvP (Player Versus Player, obrigatório saber o significado dessa sigla nesse contexto), independente do Server que você joga, mesmo ele sendo Non-PvP (conhecido por ter membros que não tem culhões para cair na porrada com os outros), com a inclusão de um detalhe que deixará tudo mais épico: a possibilidade de usar estruturas de guerra para destruir construções, torres, casas e tudo mais. Mais maléfico do que isso? Impossível.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Agora que fechamos a parte de novidades, só alguns esclarecimentos: Death Knight é a classe alcançada pelo protagonista da série Warcraft III, o príncipe Arthas Menethil, um paladino da luz, Knight of the Silver Hand, que na busca por mais poder para proteger seu reino, Lordaeron, encontrou em Northrend uma espada sensacional (eu ainda comprarei a minha, custa só 350 dólares) conhecida como Frostmourne, que possui uma ligação com a alma do Lich King (Ner’zhul), meio que vendeu sua alma (pior descrição, impossível)  e no processo destruiu um poderoso demônio Mal'Ganis, quem ele caçava; deixou para morte seu antigo professor sem remorso algum; quase matou todos os seus homens; voltou para casa para matar o próprio pai e se tornar o rei do lugar, consequentemente trazendo ruína a raça humana, se tornando o personagem mais querido por toda uma legião de fãs (a grande verdade é que esses não foram os primeiros atos de maldade dele).&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHCzlFxjBI/AAAAAAAACjI/Om6q2zA2iL8/s1600-h/Make+Love-3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269707230385638418" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 255px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHCzlFxjBI/AAAAAAAACjI/Om6q2zA2iL8/s400/Make+Love-3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; A antiga Blizzard agora se chama Activision Blizzard, pois a famigerada Activision, vendo o lucrativo produto que Blizzard tinha criado, se fundiu *comprou* a empresa desenvolvedora que era a antiga dona da Blizzard, a Vivendi Games. No processo, por mais que a Vivendi ainda possua a maioria das ações dessa fusão, empresas que fazem parte de ambos os grupos de menor importância serão fechadas, como a Sierra Entertainment, que é tão antiga quanto a Activision e fez a história na área de games (porém, seus maiores sucessos como Spyro the Dragon e Crash Bandicoot serão continuados)(mas muita gente vai ser despedida e acontecerão inúmeros cortes no orçamento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso, exagerei um pouco nos detalhes, escrevi demais eu sei disso, mas não há o que fazer, eu acabo me empolgando quando se trata do mundo do Warcraft :( Perdoem-me pelos possíveis erros de português. Espero que gostem. Se não gostarem, bem, leiam a próxima matéria, espero que esteja melhor. Se não estiver também, espero que o problema não seja meu e sim seu. :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vocábulário MMORPG e seus significados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*O nome do título dessa matéria é também o nome de o capítulo do seriado South Park que ficou muito famoso por abordar o jogo World of Warcraft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¹noob: Tecnicamente significa VOCÊ, por não conhecer essa palavra. Também conhecido como newbie ou nooba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;²Raid: Momento da semana onde você, pessoas desconhecidas e seus amigos/pessoas da sua guild *o que pode ou não incluir pessoas que você odeia mas que são necessárias para o grupo, pois você é fraco e eles fortes* para matar inimigos mais fortes que uma pessoa sozinha não conseguiria e chefes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;³Boss: Chefe de um local, de uma Dungeon, que necessita várias pessoas para matá-lo, por ser muito poderoso ter vários milhões de vida e dropar (ato de morrer e deixar algo para trás) itens únicos e ótimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*4**não sei fazer o 4 pequeno*Minion:  O uso certo da palavra é para qualquer pessoa, bicho ou coisa que você tenha sob seu comando/vontade ou sob seu poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Créditos e agradecimentos: US Wikipédia (informações sobre os valores), g1.globo.com (apesar de que, claramente, quem fez a notícia por lá não sabia do que estava falando e provavelmente copiou do Wikipédia), Machinima Channel pelo vídeo (sempre lançando coisas sensacionais no YouTube quando se trata de games), Massumi (por ter me convencido a falar sobre o jogo nessa data de lançamento), Kaka (por fazer uma ótima matéria em seu blog sobre o mesmo assunto, o que me inspirou a abordar sobre o tema também por aqui, ou seja, não sou nem um pouco criativo) e Deus, porque sem ele ...  Arthas seria a base de toda uma religião. Ou não.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-8580942176067765376?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/8580942176067765376/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/novembro-chegou-e-os-lanamentos-no.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/8580942176067765376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/8580942176067765376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/novembro-chegou-e-os-lanamentos-no.html' title=''/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SSHC0iH-PmI/AAAAAAAACjg/2gXr9PDV2mQ/s72-c/Make+Love-Title.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-891150948427855908</id><published>2008-11-11T10:38:00.000-08:00</published><updated>2008-11-11T10:52:36.382-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;E com novembro, chegaram os lançamentos mais esperados do ano. Ou não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A matéria da última semana que muita gente preferiu não ler, muito menos comentar minhas inúmeras informações, que lancei para vocês aqui, por causa do tamanho. Tem problema não, assim vocês só facilitam meu trabalho. Ao invés de lançar/falar de 4 jogos em um final de semana, irei lançar 1 mero joguinho por semana. Mesmo que seu computador não rode esse jogo. Mesmo que você não possa baixar 8GB. Nem tudo é do jeito que a gente quer né. =p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Piranhagens à parte, eu prometi e lá vamos nós.&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 2009.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267472447385740658" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 360px; CURSOR: hand; HEIGHT: 135px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSSFqVpXI/AAAAAAAAChY/o2sUAyRC7B4/s400/PES2009-Title.png" border="0" /&gt; Para os usuários de PC que pretendem baixar (não há muito que falar sobre história, como funciona e tudo mais, primeiro porque todo mundo conhecer o PES e segundo porque quem não conhecia, conheceu com o especial), lembrem-se: o jogo está SUPERMEGAFUCKING compactado. Não faça nada além de descompactar/instalar o jogo se não seu computador provavelmente irá desligar (principalmente se seu processador não for Dual-Core, estiver calor e seu computador ter pouca ventilação) (veja bem, ato de descompactar não é o uso do Winrar e sim o momento de instalar o jogo com o setup.bat, lembre-se de instalar o jogo em uma pasta com extensão pequena, como por exemplo (exemplo dado pelo próprio releaser) C:\Games ou algo do tipo) além de ter mais ou menos 17GB livres para manipulação dos arquivos temporários, principalmente os arquivos de som. Além disso, faça essa “instalação” quando você tiver algo para fazer FORA do seu computador. Comecei a instalar antes de começar a assistir o jogo do Manchester com o Arsenal pela liga inglesa, o jogo estava nos acréscimos, 95 minutos até que, enfim, terminou a instalação (2 a 1 Arsenal, dois gols do Nasri para o Arsenal e 1 belo gol de Rafael para o Manchester aos 90 praticamente).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Após essa longa espera, comecei o jogo e logo me assustei. Qualidade do vídeo de introdução beeeeem feia. Tudo bem, eu sei que minha placa de vídeo é uma bosta. PORÉM essa qualidade só permaneceu para o vídeo e para aquelas cenas do estádio e replay. O jogo em si não pede muito do seu PC, durante o jogo no caso.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSR44XicI/AAAAAAAAChQ/PORGAMI82iY/s1600-h/PES2009-1.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267472443954923970" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 242px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSR44XicI/AAAAAAAAChQ/PORGAMI82iY/s400/PES2009-1.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Você irá perceber também que essa versão é um tipo de emulação do XBOX 360, diferentemente do PES 2008 que foi “emulado” da plataforma Playstation. Isso pode ser questão de versão e tudo mais, porém essa versão era a de menor tamanho disponível para baixar, então cliquei para fazer o download sem pensar duas vezes. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WRCAa9eu-s8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WRCAa9eu-s8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;(Adoro essa música do UEFA-Heineken)&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSQXyBmcI/AAAAAAAAChI/afCVN1pykLI/s1600-h/PES2009-2.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267472417890081218" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSQXyBmcI/AAAAAAAAChI/afCVN1pykLI/s400/PES2009-2.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; A grande diferença do PES2009 para o PES2008 (COMPUTADOR): se o seu PC for muito bom, você já rodar o 2008 com a “engine do Playstation3” sem dar lag, não posso afirmar para você que simplesmente só seu database irá mudar. Está tudo muito bem atualizado, roubadamente atualizado e essa engine do XBOX360 é bem interessante, desde menu e opções de jogo com toda aquela coisinha Microsoft de ser, até a própria jogabilidade em si (principalmente se você estiver acostumado com a engine da Sony). Ou então pode ser que a versão do Playstation 3 do PES2009 seja diferente do PES2008, não tenho como afirmar até porque não tenho Playstation 3. Porém, como um amigo meu disse, Next Generation é isso, está chegando a hora de colocar o Play2 de lado. Ou quem sabe ir contra tudo que eu acredito e tudo que eu disse aqui anteriormente e partir para o FIFA09.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSQAjMuFI/AAAAAAAAChA/L1UiEj0NasE/s1600-h/PES2009-3.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267472411653879890" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 245px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSQAjMuFI/AAAAAAAAChA/L1UiEj0NasE/s400/PES2009-3.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; A grande verdade é que se você for jogar o PES2009 para Playstation 2, pouca coisa vai mudar para você, além, claro, das atualizações maravilhosas dos times. O gráfico continua a mesma coisa, com pequenas melhoras. A jogabilidade cada vez mais impressiona, comparando com seus antecessores, sempre objetivando a perfeição. Se é que posso dizer isso.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Agora minha verdadeira avaliação para o jogo na plataforma PC. Não falarei de música (apesar de a trilha ser interessante), gráficos ou jogabilidade. É o nosso Pro Evolution Soccer, não importa se os bonecos quebrarem pernas e braços, serei sempre suspeito para dar opinião a favor/contra a franquia. Porém, é claro que eu fico um pouco decepcionado após jogar o PES2008 para Playstation 2, Playstation 3 e PC (quase a mesma coisa) e perceber tanta diferença nessa versão para o Next Generation. Talvez seja questão de costume (agora que perdi quase 2 horas da minha vida instalando, vou jogar esse maldito jogo até dizer chega), mas a primeira impressão sempre marca um pouco mais. E a minha primeira impressão para com o PES2009 não foi muito boa. Então, para não desmerecer o jogo por causa de possíveis questões técnicas (minha placa de vídeo), não farei uma avaliação mais aprofundada. Muito menos um selo. Não é por preguiça não, mas não quero dar uma nota 6 de maneira injusta.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Assim, com certo atraso, eu concluo a matéria desse final de semana que já passou. Fraqueza em detalhes e especificações, já que em geral, tratamos sobre PES durante o especial, não seria justo com vocês escrever tudo novamente.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1913851"&gt;Pro Evolution Soccer 2009 Full-Rip Skullptura&lt;/a&gt; (foi esse que eu baixei e joguei)&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-891150948427855908?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/891150948427855908/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/e-com-novembro-chegaram-os-lanamentos.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/891150948427855908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/891150948427855908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/e-com-novembro-chegaram-os-lanamentos.html' title=''/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SRnSSFqVpXI/AAAAAAAAChY/o2sUAyRC7B4/s72-c/PES2009-Title.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-1475713763911904469</id><published>2008-11-03T08:38:00.000-08:00</published><updated>2008-11-03T08:59:47.512-08:00</updated><title type='text'>Outubro e Novembro</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQ8telZKocI/AAAAAAAACYM/QaJKBqv4plE/s1600-h/Outubro-Capa.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264476492876390850" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 84px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQ8telZKocI/AAAAAAAACYM/QaJKBqv4plE/s400/Outubro-Capa.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Diferentemente das minhas matérias anteriores, nesse finalzinho de outubro sou obrigado a ir contra aquele padrão que criei para falar de um jogo em particular. Mas eu tenho boas razões acredite! Primeiro porque, como esperado, outubro veio com tudo. Todos os maiores lançamentos do ano estavam previsto para esse período e com novembro não será diferente. Eu iria disponibilizar uma lista de jogos a serem lançados nesse período aqui no Bubcompany, mas seria puro spam, a lista é absurdamente grande. E segundo porque meu HD ta indo pro espaço, por falta de espaço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem mais delongas, o que eu pretendo fazer é o seguinte: Irei abordar pequenas descrições em função do que eu já li ou vi sobre alguns jogos mais importantes que os outros que foram lançados agora. Tentarei não enrolar muito já que nada melhor que um vídeo direto do Youtube para descobrir o que você poderá fazer no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Spider-Man: Web of Sh&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;adows&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mais nova plataforma da franquia Spider-Man veio para derrubar todos os jogos lançados anteriormente para ganhar dinheiro em função dos seus respectivos filmes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já fazia algum tempinho até que não era lançado jogo do nosso querido Homem Aranha, que não fosse o caso já citado. E até entendemos agora com esse lançamento. O vídeo pode enganar, eles sempre enganam, mas esse foi um dos jogos que eu parei e falei “eu tenho que jogar isso”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não que ele seja tão maravilhoso assim, mas simplesmente porque mistura o ambiente Marvel-Spider com uma jogabilidade a primeira vista incrível com pequenas semelhanças com a maravilhosa franquia God of War da Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas se você tem PC, PSP ou Ps2 e ficou com vontade de jogar, fique triste por um momento. Para quem quer jogar no PC: o jogo é muito pesado. É dito que é mais pesado do que o Crysis, mas não pude confirmar essa informação e muito menos baixá-lo (8 GB de jogo). Para os usuários da Sony que não possuem Playstation 3, a Activision, dona do projeto, lançou uma versão quase que demonstrativa do jogo para ambos PSP e Ps2, com qual objetivo não sei. Só se for o ódio dos donos dos consoles. Não que o Spider-Man: Web of Shadows Amazing Allies Edition seja tão ruim assim. Mas não é igual ao jogo 3D original que saiu para PC, Ps3, Wii e Xbox 360. Está mais para um 2.5D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1jmsOCm8_oo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1jmsOCm8_oo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WG2OK7pFmvk"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=WG2OK7pFmvk&lt;/a&gt; (Cenas do jogo caso queiram ver)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que felicidade. Eu não sei se fico muito, mas muito feliz com esse lançamento ou se corto meus pulsos. Eu sou fã da série de RPG Fallout, não muito conhecida, desde pequeno. Perdi horas e horas da minha vida jogando Fallout. Porém não sei se meu humilde computador poderá rodar esse jogo. Não que ele seja tão ruim assim (meu computador), porém eu fico devendo bastante na placa de vídeo. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Frescuras a parte, vamos ao jogo. Para quem não conhece o que o Fallout tem a oferecer, basicamente a história se passa no século 22 e no século 23, em um cenário pós-apocalíptico nuclear com sombra da cultura paranóica norte-americana da década de 50 sobre ataques nucleares. Você faz sua história e sua maneira de lidar com os acontecimentos, tal como escolhe o que falar para os personagens e o que fazer dependendo da situação. E sim, o jogo é grotescamente gigante com um leque absurdamente grande de possibilidades, com aquele ar de puro RPG. Parabéns à Interplay por criar essa história e quase ir à falência (eles querem lançar uma versão online do Fallout que custaria 75 milhões de dólares e teria que ser lançado até 2011). E também à Bethesda Softworks por pagar 5.75 milhões de dólares pelos direitos do jogo (tirando a Interplay do vermelho, eles deviam 51 milhões em 2001 e graças a essa transição a dívida caiu para 3 milhões de dólares).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zPt08UYmyMo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zPt08UYmyMo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=VB6V6q2HGlA"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=VB6V6q2HGlA&lt;/a&gt; (Acreditem em mim, é um jogo de RPG e é muito bom)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bully&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada de novo a oferecer já que Bully já tinha sido lançado para Ps2. A diferença é que agora, um novo engine foi lançado para as plataformas Xbox 360, PC e Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não conhece a história, voltemos à boa época de colégio com um gostinho de GTA San Andreas. Basicamente você tem que cumprir tarefas, fazer provas e quando tiver um tempinho livre, meter a porrada em estudantes do seu colégio. Não importa se eles são nerds ou jogadores de futebol americano. Assim você cria sua fama pelo colégio, fazendo amigos e fugindo dos inspetores como você está acostumado a fugir dos policiais no GTA (eu falo sobre o GTA porque o Bully também é uma criação da Rockstar Games, mesma desenvolvedora do GTA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não se esqueçam, se um dia vocês enjoaram do GTA: San Andreas, uma hora ou outra vão enjoar do Bully também, apesar de abordar algo novo, já que no GTA você não precisava beijar gordinhas ou puxar cuecas dos moleques.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=88KNf0MtU14"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=88KNf0MtU14&lt;/a&gt; (caso você não conheça e queira ver um pouco sobre o jogo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sacred 2 – Fallen Angel &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Eu serei bem sincero com esse aqui. Não gostei muitos dos gráficos, apesar de não serem tão escrotos assim, a história não me atraiu muito assim como nunca busquei jogar o primeiro jogo da série. Mas é aquilo, sempre haverá a oportunidade para correr atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo do não tão conhecido estúdio alemão Ascaron, que fez muito sucesso no seu lançamento, Sacred é um RPG que mistura aquela coisa de ação (para dar um pouco mais de jogabilidade) e foi lançado em 2004 alcançando o total de 1.8 milhões de cópias vendidas no mundo, um valor bem grandinho para um jogo desconhecido que acabou ganhando uma expansão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora eles buscam uma continuação para essa história que se passa no mundo de Ancaria, só que 2 mil anos antes da história que ocorre no primeiro jogo. A graça mesmo, para alguém como eu que até quer baixar mas que não torna o Sacred 2 uma prioridade, é ver que a banda Blind Guardian, além de ter criado uma música tema para o jogo, ainda tem seus membros representados por criaturas humanas 3D dentro do jogo, oferecendo uma série de quests que envolvem um show da banda dentro do mundo mágico desse RPG. Claro que o jogo pode até oferecer muito mais a quem tenha mais interesse do que eu, então merece seu espaço aqui também. (Mas como eu disse antes, não me agrada muito porque em geral não chama minha atenção, a não ser pelo Blind Guardian já que RPG viajado e bom era Diablo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OmEyohOPh8M&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OmEyohOPh8M&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uS3_ss8E650"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=uS3_ss8E650&lt;/a&gt; (Vídeo InGame do “show” do Blind Guardian *esse show acontece dentro da história após você completar uma quest lá deles* com algumas cenas/CG do jogo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5fakNlghOJY"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=5fakNlghOJY&lt;/a&gt; (novamente o show só que sem cenas do jogo, só o show)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Command &amp;amp; Conquer Red Alert 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada melhor que viajar na batatinha para alcançar um número legal de vendas e consequentemente atingir um público alvo diferente. E foi isso que a Eletronic Arts mais uma vez fez. Se até o presente momento os jogos da franquia Command &amp;amp; Conquer somente alcançava os corações dos fãs do Kane, agora deve alcançar outro patamar de público, sendo comunista ou não.&lt;br /&gt;Isso se deve a inúmeros fatores. Primeiro que a história é uma viagem sensacional, viajar no tempo para modificar o presente ou para impedir que modifiquem a história, todo mundo se amarra nessas viagens. Segundo porque a jogabilidade do Command &amp;amp; Conquer sempre foi sensacional, não importava o jogo, desde o controle das inúmeras unidades até as batalhas maciças entre exércitos gigantescos, que sempre ajudaram a prender nossa atenção. E por último pela presença maravilhosa dos atores que fazem os personagens na história do C&amp;amp;C, não só desse lançamento, mas de todos os outros jogos da franquia, algo que sempre foi um plus do jogo, por mais que antigamente fosse beeeem trash e mesmo assim era bom pra cacete XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fxFDoumbQv4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fxFDoumbQv4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=27u7p3dSPfE"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=27u7p3dSPfE&lt;/a&gt; (Um pequeno remix para quem gosta da história e para quem quer ver como funciona essa história dos atores, lembre-se, essas são cenas do jogo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dos que eu já citei foram lançados também Far Cry 2 (eu joguei um pouco do primeiro Far Cry e cheguei à conclusão que era só mais um jogo de tiro, apesar de parecer bacana em relação às proporções dos objetos no jogo, construções e tudo mais), Guitar Hero World Tour e Guitar Hero Aerosmith (sem muito a dizer sobre esses dois, a não ser o lançamento que já foi muito criticado na internet do uso de bateria e vocal nas músicas do World Tour, daqui a pouco isso está virando um videokê da vida, já que já tem bateria eletrônica para o jogo e microfone também. Na minha opinião guitarra e baixo já eram o suficiente) além do jogo Dead Space (jogo de tiro e terror futurista, deixa a desejar não, tem história, tem vários sustos, mas está longe de superar o clássico Resident Evil, apesar de ser bom :D).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que existem muitos outros lançamentos, para todas as plataformas, talvez até revolucionários que irão mudar a história da criação dos videogames. Mas eu não tenho Xbox 360, Ps3 ou Wii, só posso acompanhar as coisas que saem para Ps2 e PC já que posso jogá-los. Entretanto, eu faço um esforço para citá-los aqui, até porque a grande maioria dos jogos é lançada para várias plataformas (o que não inclui o God of War e muito menos o terceiro jogo da série então não esperem ler sobre ele por aqui quando lançar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficou com vontade de baixar os jogos? Você na verdade deveria ficar com vontade comprá-los!!! Mas tudo bem, não tem problema. Se você gostar de algum deles não se esqueça de apoiar o fabricante e comprar o jogo ok? Ou então você pode ignorar esse pedido e ir direto para o link (deixo claro que eu não baixei nenhum dos jogos citados nessa matéria muito menos seus respectivos torrents). E se gostou de alguma coisa que leu aqui, pelo amor de deus gente, comente, assim posso receber suas críticas, opiniões e sugestões de maneira que eu possa melhorar o meu serviço :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1952797"&gt;Spider-Man Web of Shadows&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1959409"&gt;Fallout 3&lt;/a&gt; (instruções no link)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1941386"&gt;Bully&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1906223"&gt;Sacred 2 Fallen Angel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1959209"&gt;Command &amp;amp; Conquer Red Alert 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1934659"&gt;Far Cry 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1957395"&gt;Guitar Hero IV World Tour&lt;/a&gt; (ISO *imagem da mídia* para plataforma Playstation 2)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1940593"&gt;Dead Space&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só para lembrar, agora em novembro teremos mais ainda mais lançamentos. Algumas coisas, como o C&amp;amp;C que já vazaram antes do lançamento (eu sei que a matéria se chama Outubro e Novembro e eu mal citei Novembro) e outras como Mortal Kombat VS DC Universe, Little Big Planet, Tomb Raider: Underworld, Silent Hill: Homecoming, World of Warcraft: The Wrath of the Lich King, e muito mais. Esse fim de ano vem nervoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E eu ainda estou devendo a matéria do Pro Evolution Soccer 2009, não me esqueci disso, então relaxem e até semana que vem, espero ter resolvido meu problema de HD até lá. =)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-1475713763911904469?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/1475713763911904469/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/outubro-e-novembro.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/1475713763911904469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/1475713763911904469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/11/outubro-e-novembro.html' title='Outubro e Novembro'/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQ8telZKocI/AAAAAAAACYM/QaJKBqv4plE/s72-c/Outubro-Capa.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-6608513490550597604</id><published>2008-10-25T09:45:00.000-07:00</published><updated>2008-10-25T10:01:17.984-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Especial Winning Eleven !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261135183457930194" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 96px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNOkx1Ry9I/AAAAAAAACRs/IXAWAwCiebY/s400/Especial_WE-Capa.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Futeboleiros de plantão uni-vos! Não querendo roubar os leitores da coluna do Anderson mas já o fazendo! Pois essa semana iremos tratar do queridinho do país. Aquele que causa inúmeras brigas entre parentes, destrói namoros, amizades, seja sobre o conteúdo e os acontecimentos do jogo, seja sobre o tempo gasto com ele e o incrível fator de fazer todos nós esquecermos tudo e todos a nossa volta. O único jogo no mundo tão completo que tem até o Tabajara Futebol Clube. Pois se seu time está dando vexame no campeonato e as contratações de meio/início de ano são esdrúxulas, chegou a hora de mudar essa situação e derrotar todos os seus adversários. Ou não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilite-se o ser que nunca ouvi falar no uininelevi, no guineleven ou no uinguilevem! Ou em qualquer uma de suas variáveis. Esse especial irá abordar a felicidade que Konami trouxe a todos nós brasileiros e apaixonados por futebol ao longo de todos esses anos. Então sinceramente, se não gosta de futebol, se essa não é sua praia, se esse estilo não te comove nem nos jogos de videogame, não perca seu tempo! Mentirinha! Pode ler sim, eu deixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mesmo ano de lançamento da plataforma revolucionária da Sony, nosso querido Playstation (1995), foi lançado, somente no Japão, o que iria se tornar uma das maiores franquias de jogos esportivos (futebol) da história, com o poder de bater de frente com o monstruoso FIFA da famigerada e inescrupulosa Eletronic Arts. Mas até então ninguém sabia disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261136482366335186" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 240px; CURSOR: hand; HEIGHT: 160px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNPwYpLKNI/AAAAAAAACR8/JOZQaKJVFCQ/s400/Especial_WE+2.PNG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Com facilidade, jovens do mundo inteiro se aventuraram pelos códigos porcamente criptografados e traduziram o jogo de japonês para suas línguas, expandindo de maneira monstruosa e ilegal o jogo para todos os cantos do mundo. O que inclui, futuramente, nosso país já que o inglês sempre funcionou aqui, mesmo que quando pequenos não soubéssemos inglês (perdão aos autodidatas). Como se isso fizesse alguma diferença, cansei de ver meus amigos jogando vários lançamentos do Winning Eleven mal traduzidos em japonês mesmo. Isso nunca foi um problema para ninguém. Muito menos para os brasileiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a Konami não queria que isso acontecesse e vendo o sucesso que a plataforma tinha se tornado, começou a lançar esporadicamente atualizações com códigos cada vez mais complicados de se quebrar. O que acabou gerando só um pouco mais de trabalho para a geração tecnologia. E não fez diferença nenhuma, se tornou só mais um desafio e garantiu ainda mais conhecimento aos garotos que quebravam, tecnicamente, direitos autorais, adicionando novos uniformes, estádios além de bolas de futebol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261136467591713378" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 299px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNPvhmoUmI/AAAAAAAACR0/OB9OYEU92FU/s400/Especial_WE+1.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso, a grande maioria dos nossos atuais jogadores, na época, se satisfazia ao jogar o International SuperStar Soccer (DELUXE!) no Super Nintendo (SNES), assim como eu. Só que muitos de vocês (o que novamente me inclui) provavelmente nunca parou para reparar que a mesma Konami era a criadora do antigo jogo para o SNES. E que na verdade, sob um certo ponto de vista, o International SuperStar Soccer é um pai pro Winning Eleven. Talvez por isso temos, inconscientemente, esse laço tão sagrado com a série em questão. Ou não, eu posso estar viajando aqui. Não faz mal. [Nota de esclarecimento: sim é só uma viagem, por mais que seja da mesma desenvolvedora, os dois títulos em questão são de grupos internos diferentes da Konami. Sinto muito por enganá-los. Muahauha]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anos se passaram, até o Playstation se tornar mais acessível para a massa. E aí meu amigo, carioca que é malandro, que já tinha o feito com o cartucho do SNES, deu seu jeito de mexer com a base de dados do CD também. E provavelmente gostaram, pois eles poderiam deixar seus próprios times do coração roubados. E afundar o rival. Isso é maravilhoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa brincadeira deu tão certo para os volumes piratas de cartuchos vendidos, que criaram o primeiro Patch para o Winning Eleven, a primeira versão não oficial brasileira. A primeira de muitas (a grande maioria delas, que não envolviam times brasileiros, já vinham de mão beijada lá de fora). E o que eu chamo de não oficial, sinta-se livre para chamar de pirata. Até porque o que vende aqui e o que faz dinheiro não é a Konami e muito menos a Sony. O cenário mundial pode ser diferente (ou não), mas aqui quem fez fortuna foi o vendedor irregular. O nosso camelô. Pois quem tinha Playstation sempre procurava o mesmo camelô procurando por uma versão mais recente, melhor, com database atualizada. Mesmo que demorasse a sair. Demorasse muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sei quanto a vocês, mas essa experiência toda com o Winning Eleven só ocorreu na proximidade do ano 2000 para mim. Mesmo ano de lançamento do Playstation 2 quando o mesmo custava os dois olhos da cara mais uma quantia simbólica, em dólares. Tanto que Playstation 2 saiu e os Winning Eleven’s continuaram a vender, com suas versões “ilegais” e autorizadas, liberando desde time fictício do Casseta &amp;amp; Planeta (com direito ao jogador Vaca) até cd com foto do Felipão Scolari. Um grande período de transição para a Konami que tinha tudo para se dar ainda bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261136481562345410" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 278px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNPwVpfP8I/AAAAAAAACSE/6RLKxAE6T7c/s400/Especial_WE+3.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Meu amigo, com o Playstation 2 a coisa virou outra história. Mudou completamente de rumo. Primeiro por causa das inúmeras opções que agora o Playstation 2 oferecia, desde mexer em cada atributo do jogador ou então onde cada um joga (como se fosse um Championship Manager, com menor graciosidade) até alterar o tamanho, a pança e a cor do cabelo de cada um deles. Segundo, e principalmente por isso, porque após o ano de 2000, a internet começou a ser cada vez mais acessível no nosso país. E com isso, jogadores dos quatro cantos do país começaram a se unir em fóruns para conversar sobre a modificação de cada um, trocar Option Files (save individual de opções de cada memory card) e buscar uma melhoria geral para seus jogos. Acredito eu, não há como afirmar sem a devida pesquisa (o que daria muito trabalho), que assim começou a ser criada a verdadeira modificação de dados. Completa. Aquela que varia desde a música, mais escrota que seja, até todo o sistema de menus, suas cores e vídeos (coisa que já era parcialmente feita na época do Playstation One).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261135139844453394" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 256px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNOiPXA9BI/AAAAAAAACRM/xbCUjda8ST8/s400/Especial_WE+4.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Eu sei que não muito depois, equipes se formaram, levando a modificação mais a sério ainda, modificando tudo no jogo, adicionando narrações (o que inclui o mala do Galvão Bueno com maravilhosas pérolas), logos dos canais de televisão que exibem os jogos e muito mais. Claro que nada nessa vida é perfeito mas para isso sempre haverá uma nova oportunidade para lançar um novo patch de uma nova versão com uma nova base de dados. Enquanto isso o camelô enriquece. E enquanto isso o FIFA fica para trás. Muito para trás, na minha humilde opinião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261135149615892754" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 338px; CURSOR: hand; HEIGHT: 298px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNOizwtSRI/AAAAAAAACRU/VWk5smnnCQs/s400/Especial_WE+5.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;O nosso Winning Eleven na verdade deveria ser o Pro Evolution Soccer. A explicação para os nomes é simples, caso você sempre tenha visto os dois e nunca tenha entendido. Winning Eleven ou o World Soccer Winning Eleven é a versão original para Playstation lançada somente no Japão e nos Estados Unidos. Para o resto do mundo o nome do jogo era Pro Evolution Soccer. Até que decidiram diminuir a confusão pro lado ocidental e lançaram o Winning Eleven: Pro Evolution Soccer nos Estados Unidos, matando assim o nome Winning Eleven por lá. E por aqui também, futuramente.&lt;br /&gt;Então provavelmente daqui para frente você verá mais o nome PES do que o WE (é o que eu acredito). É o mesmo jogo com nomes diferentes. Provavelmente os próximos releases serão baseados mais pro lado do PES do que pro lado do WE. Mas não se esqueça: tudo continua a mesma coisa e provavelmente irão tentar manter o nome Winning Eleven por um tempo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261135168044873218" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 241px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNOj4ahNgI/AAAAAAAACRc/q_uVB09feaY/s400/Especial_WE+6.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;E a série FIFA? Não perderei minha oportunidade de falar mal deles. Sempre esteve no topo, por cima de todos os outros concorrentes, mesmo que de maneira sexual, seja de futebol ou de qualquer outro estilo de jogo para Playstation ou PC, vendendo muito mais (e provavelmente ainda continua a fazê-lo, coitada dessa juventude perdida que não sabe o que está perdendo)(sim eu odeio o FIFA, nunca me convide a jogar e se o fizer ainda vou te ganhar, de raiva por ter me convidado). Só que o FIFA nunca foi tão flexível assim. A grande verdade é que o FIFA é um grande feijão com arroz sem opção nenhuma. Tudo bem, era um feijão com arroz. Pois após tanta pressão da Konami e tanta rivalidade no mercado mundial de jogos (esqueçam o Brasil) uma hora a EA teria que ceder um pouco, começar a tomar vergonha na cara de um tempo para cá e deixar o FIFA mais aceitável. Porém ele nunca terá a jogabilidade do Winning Eleven/PES e se existe a possibilidade de um dia isso acontecer, digo-lhes que falta muito tempo para esse dia chegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sim, eu sei que o Brasil não é patamar de comparação de sucesso de jogos e suas respectivas vendas, principalmente quando se trata do FIFA, caso alguém já tenha pensado isso. E considerando a maneira que as coisas acontecem aqui, é impossível dar números sobre vendas de cada uma das versões principalmente com tantos patches ilegais (vide vendas do camelô) do Winning Eleven ou até do FIFA (o que eu não me recordo de ter visto). Mas a grande verdade é que no momento, sobre esse assunto, só o Brasil que interessa mesmo já que estamos aqui e essa é uma resenha de um jogador brasileiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261135174575577666" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 364px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNOkQvj2kI/AAAAAAAACRk/iIHK_66cdfQ/s400/Especial_WE+7.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;E se você parar para perguntar a quem joga futebol no campo barrento e acompanha futebol na TV, a resposta será unânime: Winning Eleven! (não tão unânime assim, sempre tem aquele errado apaixonado por FIFA, que grita lá no fundo, sozinho e toma uma moca no final). E sim, você não precisa acompanhar futebol ou ser apaixonado por futebol para jogar, a jogabilidade é sensacional, cada ano que passa mais próximo da realidade e assim o Winning Eleven fará parte dos seus encontros com aquela turma de amigos que você carregou de sua infância, de seu Ensino Médio ou até da galera do trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como isso é um especial, será diferente das outras avaliações. É isso galera, acho que já escrevi demais e não quero ser mais chato do que já estou sendo, se isso for possível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja o lado bom, compensei pela pequena matéria (por um motivo nobre) que criei semana passada. Espero que tenham gostado. Evitarei fazer muitos especiais e semana que vem tratarei brevemente sobre o novo Pro Evolution Soccer 2009 que saiu essa semana que passou para PC e sairá em breve para PSP e PS2/PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Outra nota de esclarecimento: 50% do esforço da criação dessa matéria fica por conta de pesquisa sim. 50% foi em função de elaborações minhas em função do que lembro e do que já li faz um tempinho. Os outros 45% mandaram eu.... deixa para lá. E sim, minha montagem com o Zico ficou bem escrota, eu sei. O que vale é a intenção.] &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-6608513490550597604?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/6608513490550597604/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/10/especial-winning-eleven-futeboleiros-de.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/6608513490550597604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/6608513490550597604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/10/especial-winning-eleven-futeboleiros-de.html' title=''/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SQNOkx1Ry9I/AAAAAAAACRs/IXAWAwCiebY/s72-c/Especial_WE-Capa.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-5316470015463185697</id><published>2008-10-18T16:19:00.000-07:00</published><updated>2008-10-18T16:37:41.099-07:00</updated><title type='text'>Portal – Simples Assim.</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258638639790514146" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpv-z7bX-I/AAAAAAAAB8I/91lcjRUZfco/s400/Portal_Capa.png" border="0" /&gt; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpyj7kmZQI/AAAAAAAAB9Y/mk4BOnkBDqQ/s1600-h/Portal_Selo.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258641476520666370" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpyj7kmZQI/AAAAAAAAB9Y/mk4BOnkBDqQ/s200/Portal_Selo.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpyAKEPucI/AAAAAAAAB9I/lRSVxkQgnio/s1600-h/Portal_Selo.png"&gt;&lt;/a&gt;Uma arma gravitacional criadora de portais; Uma inteligência artificial falando no seu ouvido o tempo todo (pelo menos é uma voz feminina); Uma série de desafios que sob condições normais seriam impossíveis; Um caixa como melhor amiga; Prováveis cinco horas de pura diversão; Um bolo com cobertura de chocolate e uma cereja em cima: Os principais atributos do não tão novo assim jogo da Valve, Portal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de mais nada, explicar o que aconteceu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você nunca ouviu falar desse jogo, não se culpe. Essa é sua a chance de mudar sua vida meu caro leitor. Para sempre, pelo menos para aqueles que continuam vivos e sem bolo (jogue e depois entenda o trocadilho sem sentido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258638650289423090" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpv_bCkAvI/AAAAAAAAB8Q/4UhLzc_fYHA/s400/portal_1.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Os criadores da série de jogos do seguimento Half-Life, o que inclui nosso adorado Counter-Strike (se você não gosta, sinto pena de você), que todo mundo já jogou ou pelo menos conhece/conheceu alguém que já tenha jogado, não fazem muita propaganda por aqui. E dá até para entender.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258638653686115266" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpv_nsZa8I/AAAAAAAAB8Y/0vvaZG8gt3w/s400/portal_2.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro porque quase jogo nenhum no Brasil tem propaganda, o que é uma pena e entrega todo mercado para empresas brasileiras que monopolizam os direitos de jogos de pequeno porte estrangeiros (mas de grande sucesso internacional) por aqui, enquanto enriquecem até dizer chega (vide, principalmente, jogos online). Segundo porque dois de seus principais artigos já foram proibidos de serem comercializados, ambos Half-Life: Counter-Strike e Counter Strike: Source, numa tentativa fraca de tentar proibir o jogo no país (irei manter minha opinião sobre os indivíduos que tomaram tal decisão fora desta matéria).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258638660518215746" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpwABJTAEI/AAAAAAAAB8g/KqyDge6ToB0/s400/portal_3.png" border="0" /&gt; Portal foi lançado em Outubro de 2007, com uma abordagem simples, escondendo toda a trama por trás do real objetivo do jogo. Você é um objeto de teste, algo próximo de um ser clonado, que tem uma árdua tarefa pela frente. Usar uma arma gravitacional com a habilidade de criar portais (sim, pequenos portais dimensionais), para trilhar seu caminho pelas salas até alcançar o objetivo de cada nível. Com sabedoria, use tudo que você aprendeu nas suas aulas de física durante o ensino médio para ter total aproveitamento de sua arma criadora de passagens, isso irá lhe dar uma vantagem sobre os outros objetos de teste que falharam. Se você não dava nenhuma atenção para os conceitos práticos de objetos em movimento contínuo, não se preocupe. Para te ajudar, além da inteligência artificial do complexo de teste te dando dicas, você receberá, durante algumas salas, uma caixa com um coração, sua melhor amiga em certas situações (inúmeras situações, diga-se de passagem). Além, claro, do maravilhoso prêmio prometido ao fim de cada tarefa que irar te motivar, não necessariamente, até o fim do jogo. Um bolo de chocolate. Mas não se engane pelas aparências (apesar da caixa continuar sendo sua melhor e única amiga &lt;3).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258638668388174754" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpwAedpC6I/AAAAAAAAB8o/wRU7v4J8qos/s400/portal_4.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;The Cake is a Lie. The Cake is a Lie. E não, não pretendo de maneira alguma estragar o mistério do jogo, então se até agora nenhum dos simples aspectos do jogo Portal, não se dê ao trabalho de continuar lendo. Ou então você pode também dar uma conferida no vídeo do jogo, caso não confie na minha palavra. (Espero que seu inglês não esteja enferrujado mas basicamente, se estiver, só preste atenção)&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TluRVBhmf8w&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TluRVBhmf8w&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Lembrem-se: Portal merece algumas (bem poucas, o jogo é curto) horas da sua vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Jogabilidade &gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jogo de tiro, primeira pessoa, do mesmo seguimento do CS: Source, mas que faz de tudo para fazer o jogo ser o mais real possível, fisicamente falando. E se você não gosta de violência, não se esqueçam que a arma gravitacional não é uma arma de fogo. É basicamente um puzzle, um “quebra-cabeças” em forma de jogo de ação. O jogo “não violento MAIS violento” da categoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Som &gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Serei sincero. O objetivo é ter sua atenção, então tirando os sons dos objetos e um senso muito sarcástico de o que tocar e onde tocar, você não ficará tão surpreso assim. A não ser pela música do fim do jogo, então espere pelos créditos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Gráficos &gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Como vocês já devem ter percebido, esses dados técnicos não servem muito para esse jogo, os gráficos são bem bacanas, mas como já disse, não fica muito longe do CS: Source e como vocês devem saber, o quesito gráfico no Source é excelente. Só não quero viajar aqui falando que o gráfico é sensacional. Até porque se você jogar, a última coisa que irá reparar será o gráfico do Portal. Mas fique de olhos abertos para detalhes escondidos no jogo. Estão por todo lugar e contam muita coisa sobre seu futuro no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo disponível para Windows (via steam, programinha da valve), Xbox 360, Playstation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que Portal é o jogo demo que vem com toda santa GeForce (placa de vídeo) e/ou seu driver, direto do site da nvidia ou do cd de sua placa, caso você tenha visto isso antes e se perguntado o que era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requerimentos: Processador de 1.7 GHz, 512 MB RAM (recomenda-se um processador de 3.0 GHz e 1 GB de RAM), qualquer placa de vídeo compatível com DirectX 8 ou 9, Windows 2000/XP/Vista. &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258640277998785410" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpxeKut04I/AAAAAAAAB84/1aO5gsVXYyE/s400/portal_5.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Só um pequeno detalhe bobo. O jogo fez tanto sucesso que a Valve teve que lançar produtos de merchandising sobre os personagens do jogo, como camisetas e tudo mais. Porém o mais vendido, que ficou fora de estoque em menos de 24 horas, foi um daqueles dados de pendurar no retrovisor do carro no formato da famosa caixa companheira, o Weighted Companion Cube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258640282986971506" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpxedT_gXI/AAAAAAAAB9A/DjO11pFh8VY/s400/portal_6.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;The Cake is not a lie!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse torrent não precisa instalar, só extrair, mas fique de olho nas configurações depois de extrair, se seu computador não for lá grandes coisas talvez dê uma travada ou outra, ai é só diminuir os gráficos nas configurações do jogo. Se não me engano tem até um executável chamado Portal [my PC sucks] ou algo parecido, as instruções estão no torrent. E você precisa ter um WinRar atualizado que consiga ler arquivos *.7z (7-zip). Bom final de semana :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/953545"&gt;Portal [RIP] [Dopeman]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-5316470015463185697?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/5316470015463185697/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/10/portal-simples-assim.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/5316470015463185697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/5316470015463185697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/10/portal-simples-assim.html' title='Portal – Simples Assim.'/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SPpv-z7bX-I/AAAAAAAAB8I/91lcjRUZfco/s72-c/Portal_Capa.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-357176215704661358.post-2838044769862284775</id><published>2008-10-10T10:17:00.000-07:00</published><updated>2008-10-10T10:51:19.748-07:00</updated><title type='text'>SPORE, um The Sims muito mais divertido.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-RArR_WLI/AAAAAAAAB3g/cNd0Dke7AgQ/s1600-h/Spore+Capa.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255578730968864946" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-RArR_WLI/AAAAAAAAB3g/cNd0Dke7AgQ/s400/Spore+Capa.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-Q12DXf7I/AAAAAAAAB3Y/piJ130QANVA/s1600-h/Spore+-+Selo.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255578544881762226" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-Q12DXf7I/AAAAAAAAB3Y/piJ130QANVA/s200/Spore+-+Selo.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Maxis, após enriquecer durante anos com os inúmeros lançamentos de packs (pacotes com dados reunidos pelos criadores) e expansões de ambos The Sims e The Sims 2 (e em um futuro próximo, o terceiro jogo da série), decidiu revolucionar o mercado de jogos mais uma vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que tal poder acompanhar toda uma espécie, desde seu momento celular, através de bilhões de anos de evolução, interagir com tribos arcaicas, construir toda uma civilização, dominar o mundo e buscar exploração espacial, tudo em um jogo só? É o que o jogo Spore, lançado oficialmente no início de setembro e o nosso assunto de estréia, ofereceu aos jogadores do mundo inteiro, com uma total dinâmica entre o jogador e a internet, possibilitando além de gravar pequenos vídeos de sua criatura e lançá-los ao YouTube diretamente de dentro do jogo, uma enciclopédia interna completa de tudo que você já fez, desde a própria criatura até veículos e edifícios. Outra opção é a troca facilitada de criaturas, veículos, naves espaciais e dados em geral com outros jogadores (que também serão adicionados a enciclopédia), o que foi inicialmente abordado na série The Sims, mas nunca de maneira tão simplificada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255578133148346482" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-Qd4OeKHI/AAAAAAAAB2w/UqvS4KLmjiA/s320/Spore+1.png" border="0" /&gt;O jogo começa com uma intenção bastante infantil, um meteoro cai em um planeta não habitado e seu primeiro objetivo é evoluir uma pequena bactéria alienígena, se alimentando e/ou matando outras bactérias de espécies diferentes no processo, reproduzir com seus iguais, ganhando novas características evolutivas, até ter tamanho suficiente para sair do oceano e explorar o continente.Daqui para frente, você começa a escrever toda a história de sua espécie e tudo que você faz afetará o futuro de sua pequena criatura. Interagir com outras espécies transformará sua criatura em algo mais social, através de danças, cantos e outras ações; atacar outras espécies a tornará um grande predador, através da extinção das espécies inimigas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após o cérebro de sua criatura crescer o suficiente para ter o dom da inteligência (por mais que sua criatura não demonstre tal característica), chegará a hora de evoluir mais uma vez, para uma fase tribal, de maior interação, fortalecendo sua espécie, criando alianças com outras tribos ou derrotando tribos inimigas (dependendo das suas decisões anteriores), até alcançar a era da civilização, onde sua espécie se tornou dominante no planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qualquer semelhança com outros títulos, como Age of Empires, Empire Earth ou Civilization não será mera coincidência (mas não quero fazer comparações absurdas, lembre-se que são somente características dos jogos citados), que na minha humilde opinião, se tornou a melhor era evolutiva do jogo. Buscando unificar a espécie sobre seu controle, seja de maneira militar, religiosa ou econômica, para alcançar a fase final da história da sua espécie: A conquista espacial. E a interação (novamente seguindo o que você fez anteriormente) com outras raças será seu novo objetivo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255578141061546546" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-QeVtIAjI/AAAAAAAAB24/C87Yd5cQ_JY/s320/Spore+2.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Mas, infelizmente, nem tudo são flores. Uma jogada arriscada da empresa responsável pela distribuição desse incrível jogo derrubou as avaliações de venda do produto no mundo todo. Inicialmente era uma tática que visava diminuir o ato de “emprestar” o jogo a um amigo, que deu muito errado. O jogo só podia ser instalado em três máquinas diferentes, duas além do computador de quem comprou o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa tática gerou um movimento nunca visto (por mim) na internet, pelo menos até o momento presente. O jogo foi o mais baixado do ano, porque as lojas australianas venderam antes da data de lançamento, e o menos comprado no Amazon.com (grande vendedora de diversos artigos via internet, um Submarino.com melhorado), recebendo inúmeras avaliações negativas como uma simples forma de protesto dos jogadores contra a Electronic Arts, que acabou não durando muito tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dramas a parte, o título Spore que mal foi lançado no Brasil, já recebeu fortes rumores sobre o lançamento de seu primeiro Pack, com direito a pré-venda via internet, para novembro desse ano, com previsão de lançamento do primeiro pacote de expansão para o primeiro semestre de 2009, que tem como objetivo melhorar ainda mais a jogabilidade durante as eras evolutivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interatividade, simplicidade e pura diversão são as principais características desse maravilhoso simulador evolutivo, que chamou muito minha atenção com seus inúmeros desafios e objetivos diferentes, consumindo horas e horas de distração, por simplesmente oferecer uma maneira cientifica e politicamente correta (ou não) de brincar de Deus. Se simulação da vida dos outros é seu estilo, esse é o seu jogo, até porque, já estava na hora de colocar o The Sims de lado não?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255578150614271378" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-Qe5SrBZI/AAAAAAAAB3I/x5u43RDc0K4/s320/Spore+3.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas se você, leitor, não quer uma opinião escrita sobre o jogo e sim números, resultados e avaliações, vamos lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Jogabilidade&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &gt; Dinâmica total, muitas horas “perdidas” jogando Spore, então tome muito cuidado para não se distrair e esquecer a hora, esse jogo vai tomar sua total atenção. Mas como todo bom simulador, com certo tempo pode acabar enjoando, então jogue com a devida moderação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Som&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &gt; A música no fundo sempre será uma coisa leve, bastante tranqüila, a não ser que você seja atacado, aí a história muda. Mas o quesito som ganha vários pontos quando se trata nos inúmeros barulhos que sua criatura pode fazer e posteriormente falar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &gt; Ótimo sistema de câmera que talvez pode tirar alguns dos seus minutos até você se acostumar, mas que dará a você total liberdade para admirar a qualidade gráfica do jogo, além das inúmeras animações possíveis a serem realizadas pela sua criatura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disponível para PC Windows, Mac, Nintendo DS *versão do jogo para portátil* e em breve (ainda não é oficial então não é nada confirmado) para todas as outras plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requerimentos do sistema: Windows XP/Vista, Processador P4 2.0GHz ou equivalente, 512 MB RAM (768 MB no Vista), Placa de vídeo de 128 MB ( com suporte ao Pixel Shader 2.0), 6 GB de espaço no disco rígido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito já escrito, finalizo a matéria de estréia com o link (via torrent) para baixar o jogo. Em jogos futuros irei procurar outras fontes para downloads para facilitar a vida de vocês. Espero que tenham gostado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1763526"&gt;Spore-RELOADED (nome do release) Torrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/get/1763526"&gt;Spore-RELOADED Link direto pro Torrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1771939"&gt;Spore Crackfix-RELOADED (crack funcional) Torrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/get/1771939"&gt;Spore Crackfix-RELOADED Link direto pro Torrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1808327"&gt;Spore Creature Pack – 3427 Novas Criaturas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/get/1808327"&gt;Spore Creature Pack Link direto pro torrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/tor/1871648"&gt;Spore Creature Creator (programa para criar criaturas)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mininova.org/get/1871648"&gt;Spore Creature Creator Link direto pro Torrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/357176215704661358-2838044769862284775?l=bubcompanycleber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/feeds/2838044769862284775/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/10/spore-um-sims-muito-mais-divertido.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/2838044769862284775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/357176215704661358/posts/default/2838044769862284775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bubcompanycleber.blogspot.com/2008/10/spore-um-sims-muito-mais-divertido.html' title='SPORE, um The Sims muito mais divertido.'/><author><name>Equipe Bub Company</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_dOXwwR3uQFg/SO-RArR_WLI/AAAAAAAAB3g/cNd0Dke7AgQ/s72-c/Spore+Capa.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry></feed>
