terça-feira, 19 de maio de 2009

Viral l337 omg !!11!

Cadê os jogos? E os lançamentos?
É o fim do mundo!
HA! Enganei todo mundo. E não é primeiro de abril nem nada. Tudo isso é por um motivo bastante nobre e um pouco oportunista. Se isso pode ser possível.

O blog WarpZona, queridinho webal de muito gamers como eu, está para fazer 1 aninho de idade, que lindo s2. E para comemorar, a equipe do WZ está realizando uma gincana básica para os leitores, galera da esfera blog que está em contato e coisas do tipo.

E EU, criança que não teve infância que sou, me amarro em gincanas.

A brincadeira é bem simples e ainda tem premiação! XD

Uma maneira muito fácil e divertida de divulgar o blog e o aniversário do mesmo pela internet, através de seus leitores e as ferramentas por eles usadas, o famoso e muitas vezes odiado viral (pequena propaganda que se espalha por ferramentas de comunicação, vide youtube e cia, e facilmente atinge muita, mas muuuita gente, muitas vezes tentando esconder a intenção de divulgar a empresa, marca, etc).

Então caso você queira participar, veja os detalhes na matéria de aniversário do WarpZona.

E qualquer pessoa pode participar, acumular seus cupons e quanto mais cupons, mais chances de ganhar !! (qualquer semelhança com promoção da antiga Kolynos/Sorriso e afins do programa do Faustão é mera coincidência!)(só com esta matéria estou faturando mais cupons, sacou o oportunismo? ha!).

E aproveitando o momento divulgação, escutem o podcast do BubCompany, O BubRadio; Pode parecer meio grande a primeira vista, mas é muito foda, foi muito divertido gravar apesar da minha participação ter sido pequena e minha voz ter saído um pouco de viadinho mais fresca do que ela já é. Acontece, nas melhores famílias, próximo podcast eu forçarei voz de homem para ludibriar nossos ouvintes. Ha. :(

Estou tentando convencer a participação dos outros colunistas aqui para o coisa toda ficar mais dinâmica, até porque todo mundo joga videogame po, nem que seja só o Pro Evolution, assim vocês que gostam de ler sobre videogame sempre terão além de conteúdo, uma visão diferente da minha aqui, o que é sempre importante. E eu zerei, com a contribuição do nosso querido colunista Thiago “O Frodo” Morani, o Spider-Man: Web of Shadows, assim que eu tiver uma epifania, faço um review completinho aqui.

Um Grande abraço e até a próxima.
P.s.: Assistam o filme do Star Trek, não é ruim não.

terça-feira, 5 de maio de 2009

STRIKE FROM THE SKIES BROTHERS !!!


Finalmente foi lançado o Warhammer 40k: Dawn of War II. E por que estou falando de Warhammer? Porque passei três semanas da minha zerando cada uma das expansões do primeiro Dawn of War [lembram que eu disse que estava jogando freneticamente? Provavelmente não lembram]. Tenho 25GBs no meu HD só de Warhammer Chronicles e com muito orgulho. Um dos melhores e mais envolventes jogos de estratégia (RTS) que já joguei (mas nunca superará o Star Wars: Galactic Battlegrounds s2 clássico é clássico).


Tem também o fator Warhammer Online: Age of Reckoning, mas esqueçam isso por hora.
Jogabilidade diferente do que estou acostumado, gráficos muito bons para a época e história sensacional. O jogo é bem pequeno e teoricamente antigo (teoricamente). Lembrando que Warhammer é um jogo Medieval-like (não é medieval) (não farei comparações com outros jogos) com seus Orks, Undead (Chaos), Humanos, anões, elfos, bla bla bla... E o Warhammer 40k é a mesma coisa só que é uma realidade fictícia que acontece no espaço 38 mil anos depois (acho), com armas de plasma, tanques e tudo mais, beeem divertido (ambas as realidades são fictícias lol).


O Warhammer 40k: Dawn of War pode começar do nada e você pode achar que está faltando algum jogo para você acompanhar a história (e está faltando, mas ele não interfere na história), mas a franquia Warhammer é baseada numa Fantasy Game de tabuleiro, com livrinhos e tudo mais, como se fosse um Dungeons & Dragons mais legal e melhorado (nada contra D&D) e sem ser RPG, logo não se preocupe e simplesmente jogue (por que raios comparei com D&D?)

A série Dawn of War possui uma expansão chamada Dawn of War: Winter Assault, que complementa o primeiro jogo (duuh), dá o direito de jogar outras campanhas com as outras 4 raças, definir o futuro do jogo em função das suas decisões e tudo mais. Além dessa expansão, existem mais duas expansões, mas essas são standalone, ou seja, você não precisa ter os predecessores instalados para jogar. Elas são DoW: Dark Crusade (Muito bom, muda completamente o jeito de jogar, recicla o jogo e deixa bastante interessante, além de dar o direito de jogar com mais 2 raças, além das 5 originais, porém pode se tornar cansativo com seus turnos e tudo mais); e o DoW: Soulstorm, que volta ao projeto inicial do jogo, adicionando algumas coisas a jogabilidade, introduzindo Aircraft e outras coisistas mais, mas ainda no formato Dark Crusade (pra quem gosta de jogos de turno como Civilization, talvez goste, mas fora os turnos não tem nada igual).


Chega de papo. Baixei o Dawn of War II, instalei e joguei, porém meu PC interferiu um pouco na jogabilidade, ainda necessito uma placa de vídeo (apesar que avaliaram o jogo como regular, com single player pequeno, o que não é novidade na série, e poucos mapas de multiplayer)(gráficos são lindos)

Se tiver algum fã de Warhammer aqui, o que eu acho difícil, perdão pela descrição esdrúxula de fraca. Não quero ficar batendo textos e textos sobre o jogo nem hoje nem nunca XD E caso você não conheça e se interesse nas fotinhas, tem o link a seguir. Mas se gostar mesmo compre na loja mais próxima de você. Ou não. :D

Caso você queira os outros volumes, clique aqui e compre depois na loja :cough: XD Ou então baixe os 12GB da coleção completa (tirando o DoW2) clicando aqui e o lançamento Dawn of War II clicando aqui

É isso, espero que tenham aproveitando o feriadão :D Um grande abraço.

terça-feira, 3 de março de 2009

Algumas Novidades.

Janeiro já foi, Fevereiro também e com ele o carnaval. Ahh o carnaval. E eu atrasei bastante nas atualizações aqui. Pelos motivos bobos de sempre, mas principalmente porque eu fiquei de maneira déti metal (aka extrema) jogando. Sim finalmente eu joguei algo. Uma pena que não foi o Lord of the Rings: Conquest que eu tinha prometido (eu tenho ele e o Mirror’s Edge, os dois primeiros lançamentos do ano que eu definitivamente queria jogar, mas por problemas técnicos *faltadeumaplacadevídeodecente* eu tive que adiar esse sonho).

BUT FEAR NOT MY FRIEND! Um dia farei uma puta review desses dois grandes títulos do ano de 2009. Ou não. Eu vi muitas matérias bacanas sobre o LOTR em várias ferramentas de comunicação, fosse blog, TV, webcast/podcast ou jornal mesmo, é um puta jogo né. Pandemic Studios é linda


Um representante da empresa afirmou para uma revista bretã que “O pior já passou”, que o processo de conserto do aparelho é muito rápido, melhorará o funcionamento dos aparelhos “consertados” e que aos poucos esse problema será extinto bla bla bla.

Algo também sobre só 3-5% dos consoles vendidos apresentarem problemas como o 3RL (existem outros problemas, acreditem). Como foram vendidos 28 milhões de aparelhos, façam as contas e decidam se 3-5% é um valor baixo. Lembrando que a Microsoft não divulgou valores oficiais e NEM IRÁ FAZÊ-LO. Por isso ainda prefiro PC (porque não tenho nada melhor né, se não levantava a bandeira da Sony/Nintendo aqui amarradão).


Para não quem não conhece ou tem algumas dúvidas sobre do que se trata, se você não cuidar do seu Xbox 360 direitinho, de maneira mais viada possível, seguindo o manual, ele pode apresentar alguns problemas, basicamente em função de temperatura (vide ligar uma ar condicionado só para jogar xiscaixa). Tudo nessa vida esquenta quando está funcionando, estamos todos acostumados com isso, é mais que normal, eu fico aqui super preocupado quando meu processador vai a 60°C ou mais (achei uma foto de um mod que um dono brasileiro de Xbox 360 fez para o seu videogame, adicionou cooler, meteu cobre em tudo que é lugar e até agora, segundo ele, os valores de temperatura do console ficam extremamente baixos, até porque, mod bolado dele).


Mas a Micro$oft foi acusada de usar pontos de solda de baixo rendimento/qualidade para diminuir despesas (não foi só isso que eles fizeram para diminuir despesas lol). HA! Logo o calor liberado na parte interna do videogame enfraquecia/pode enfraquecer as soldas que já são de baixa qualidade e ai qualquer coisa lá dentro podia simplesmente soltar. Ou parar de funcionar. E consequentemente acender as três luzinhas vermelhas demoníacas. Lembre-se que moramos no BRASIL, as coisas aqui normalmente esquentam ainda mais. Sem trocadilhos (sacou sacou?).


Mas longe dessa ser a única causa HAHAHA. É uma das muitas possíveis causas para os inúmeros problemas de hardware que o Xbox360 apresentou até o momento. [Caso queiram mais informações sobre os outros problemas e as possíveis causas, achei um artigo completinho no Wikipédia americano, então se quiser conhecer sobre o problema ou então ver os DVDs completamente destruídos pelo xiscaixa, sinta-se livre:
[http://en.wikipedia.org/wiki/3RL#Causes]


Lembrando que a mesma companhia infernal, dentro da garantia, troca o seu Xbox 360, caso você tenha um, inteiramente di grátis, se você não tiver o aparelho desbloqueado nem nada. Mas se você for aquele brasileiro malandro que desbloqueou e der 3RL, ou você compra outro, ou você pode tentar esse método bastante eficaz:



Fora mais esse EPIC PHAIL da Microsoft (vide XP, vista e outros), vamos mudar de assunto e falar de coisa boa.

God of War III já com várias footages, cenas do gameplay, de CG, tá uma beleza. Só não tem data para lançar, previsão para fim do ano. Será que ele realmente irá usar o Playstation III ao máximo e salvar as vendas da Sony? SERÁ? Lol (as vendas aos poucos já estão melhorando para o Playstation III falando nisso, com o Xbox caindo um pouco, mas ainda ficando a frente do console da Sony, ah não ser no Japão claro :P)

Street Fighter IV. Já foi lançado, já está sendo vendido no Brasil. E eu nem sonho eu colocar minhas mãos em tal perfeição. No fim dessa matéria, cortarei meus pulsos.

Falando em grande lançamento sem data, NAAADA de StarCraft II Terrans. Muito menos sobre Diablo III. Aos poucos isso consume meu coração em tristeza. Muita tristeza. Mas tudo bem.

Então para fechar a matéria da semana tenho dois destaques para fazer.

O primeiro é o lançamento de um blog criado por uma equipe de gamers totalmente composta por meninas! Ou você achava mesmo que videogame não era a área delas? Se deixar, elas são mais gamers que vocês Muahuahua. Então vou usar esse espaço aqui para dar aquele apoio, fazer uma pequena propaganda e divulgar o blog das meninas XD Não deixe de visitar! http://warpgirls.blogspot.com/ [wtg Kaka o/]


Destaque final para uma cobertura do New York ComicCon 2009, que rolou no início desse mês, muito bacana pelo blog Warpzona, sobre os lançamentos que foram apresentados durante a NYCC. Leitura uma pouco maciça, mas conteúdo mais que completinho.

http://warpzona.wordpress.com/2009/02/10/nycc2009/

É isso galera, um grande abraço, um ótimo carnaval para todos vocês. Semana que vem falarei do Recall para Playstation III até a revendedora George Foreman mais próxima [haha piada antiga que eu vou ficar contando até o fim dos meus dias].

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Janeiro chegou... e já tá indo emboa

Peço desculpas pela ausência de novos posts nessas 2 últimas semanas. Problemas e mais problemas, mas nada que precise ser dito aqui. Eu volto com poucas notícias. Poucas boas, ignorando a troca de farpas entre a Microsoft e a Sony (enquanto a Nintendo continua enriquecendo, de maneira disparada, com ambos Wii e DS, sendo que o DS quase se aproximando do número de vendas que o Playstation 2 fez em sua história) (o que é sempre uma boa notícia).

Brigas e declarações acaloradas a parte (vide “minha empresa vende mais consoles que a sua em tal lugar”, intercalando entre Japão e US), vamos começar logo a matéria dessa semana. (ainda acho que tudo isso vai acabar quando abaixarem o preço do Play III e quando o God of War III for lançado, mas posso estar errado).

Ahh o Verão... lol

Janeiro, como se esperava, foi um mês um pouco devagar, com muita notícia, muito papo e pouca ação, pelo menos em minha opinião, quando se trata da área que eu prefiro/jogo. Nada muito grandioso, tirando algumas promessas/anúncios/footages dos jogos que estão para vir nesse ano de 2009, o que é sempre bom (lembre-se que a maioria dos footage são vídeo de baixa qualidade, logo fica chato colocar aqui).

Notícias como a expansão/add-on do GTA IV que será lançada somente para Xbox360, via XboxLIVE! (o que é um absurdo/pena) ou então o Spore: Galactic Adventures, uma das 4 apostas que a EA Maxis anunciou para o Spore no ano de 2009 (ignorando a pseudo-decepção que o Spore foi para a comunidade de gamers [eu gostei, fiz matéria de estréia e tudo, caso não tenha lido], ou quem sabe querendo se livrar dessa aparência, já que o Spore é o The Sims sem viadagens). Ah, foi anunciado também um Star Wars: Battlefront III e um Battlefield III recentemente, mas com pouca informação, além de um vídeo de baixa qualidade das cenas do SW: Battlefront III.

*Segundo a IGN, a Activision Blizzard está trabalhando em um Novo MMO,quem sabe eles estão desenvolvendo algo para StarCraft ou Diablo? Ter esperança não mata ninguém, a não ser de ansiedade*

E outras coisas, que já eram esperadas (tá bom, qualquer adição para o spore já era esperada), como um Assassin’s Creed II, o Final Fantasy XIII Versus bolado que será lançado, um dia (é o multiplayer que todo mundo quer jogar) e outras coisinhas mais, que se eu ficar falando de cada lançamento de cada empresa, ficaremos aqui até amanhã (eu deveria também tomar vergonha na cara e postar notícias toda semana lol).

Nesse período que estive fora, tive também a oportunidade de jogar versões demos disponíveis na Playstation Store de jogos que seriam lançados para Playstation III. E um deles, que merece destaque por ser um tanto inovador (e já foi lançado) (um hail à Pandemic Studios) é o mais novo lançamento (como eu disse, já foi lançado) da franquia de J.R.R.Tolkien: Lord of the Rings: Conquest, que seria o assunto da matéria dessa semana, se minha banda larga não tivesse limite de download mensal escroto, e se meu HD não fosse de 250Gb (para quem já viveu com 3Gb, tá de bom tamanho).

Mas nada como um breve preview para quem ainda não viu né? Eu posso falar um pouco da minha experiência com a Demo e abordá-lo completamente quando tiver o jogo em mãos (para PC).

A demo do Playstation III tem a oferecer 2 modos, uma pequena base introdutória (aka Training) do modo Single Player, onde você aprende sobre cada classe disponível (Mage, Scout, Warrior e Archer)(basicamente não preciso explicar muito o que cada um faz, tirando o Scout, que é o Assassino, fica invisível, ataca por trás, etc), como usar os poderes de cada, maneira de ser usar e lutar com cada classe, o de sempre que todo training de jogo de ação/tiro tem a oferecer, a única diferença é que no fim do espetáculo, pelo lado bonzinho, você pode derrotar o Sauron com o próprio Isildur ! :D

Mas de longe, o principal dessa demo foi o modo multiplayer.

Primeiro porque como todo bom jogo de “tiro” do estilo, cada classe tem uma maneira de atacar diferente, espero não precisar explicar isso, mas não custa colocar um vídeozinho para mostrar mais ou menos com o multiplayer funciona.



*Uma pena que a qualidade não está muito boa*

Com a disponibilidade de 2 fases (Minas Tirith e Condado) e 3 heróis (Gandalf para o Good Side e Balrog e Witch King para o Evil Side), você podia jogar (ainda pode, porém o jogo já foi lançado) com jogadores do mundo inteiro via demo (e até ouvi-los pela sua TV) no Playstation III ou no Xbox360 que você não tem. Mas colocando esse fato de lado, essa pequena demonstração mostrou que o jogo tem um grande potencial (todo jogo de Lord of the Rings tem, tirando o Fellowship of the Ring que saiu para PC uns anos atrás, antes dos filmes, coitado), que será testado por mim, pelo menos o Single Player já que o Multiplayer provavelmente jogarei contra os bots, assim que eu acabar de baixar os benditos 6Gb’s.

Já disse isso antes, mas 2009 tem tudo para ser um ano melhor que 2008, principalmente na área de games (crise mundial de lado, já que a EA já está demitindo muita gente) então vamos esperar para ver. Semana que vem falo um pouco mais do Lord of the Rings e também do outro grande lançamento de janeiro, Mirror’s Edge.

terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Ih alah... 2009? JÁ?

Eu deveria começar essa primeira matéria de 2009 com um desejo de paz e prosperidade a todos os meus leitores mas acredito que todos estão cansados desse papo e que todo mundo já recebeu uma daquelas mensagens/spam de Orkut ou email com várias coisas brilhando e imagens interativas que não valem 1 centavo. Afinal eu relaxei e já estamos no dia 6 de janeiro. Mas Feliz Ano Novo de qualquer maneira :D


Basicamente eu adquiri, nessas últimas duas semanas que não escrevi nada, um pouco de conhecimento e me atualizei um pouco em relação às coisas que chegaram aqui no Brasil no NextGen (leia-se estou pouco ligando para Xbox360 e não tenho como jogar Wii... ainda). Eu poderia começar o ano do jeito que eu gosto, escrevendo uma matéria quilométrica mas não o farei. Pelo contrário.


Eu tive a oportunidade, antes do ano novo, de experimentar algumas demos bacanas no ps3 que irei tratar depois por serem pequenos. Então basicamente irei dar uma prévia do que o GTA IV tem a oferecer aos jogadores (lembre-se que gta4 está disponível para download em qualquer site de torrent, somente 13GBs de download, o que eu não recomendo ninguém fazê-lo se não tiver muito tempo e espaço no HD livres, GTA enjoa rápido, apesar de ser muito divertido, então lembre-se SÃO 13 FUCKING GBS).



Minha primeira experiência com GTA foi sensacional. Logo liguei o computador para procurar macetes roubados que todo mundo adora em GTA, que faz o jogo muito mais divertido (não, não fiz campanha com macete que eu não sou retardado/cheater) e tinha muitos deles no gamefaqs.com, garantindo desde todas as armas do jogo até um puta helicóptero com nome característico, annihiliator. Não que ele proporciona tal saguinolência que carrega no nome, mas mesmo assim funciona muito melhor do que um taxi normal para viajar por ai, com o adicional de duas metralhadoras caóticas de cada lado.

Depois de algumas horas jogando, entendi um dos principais destaques do jogo, até porque gráfico e jogabilidade no GTA tem valor constante e crescente, melhorando bastante (vide bater na traseira de outro carro e voar pela janela) e ficando bem mais realístico (vide também um monte de mentira que ia contra todas as leis da física moderna em GTA San Andreas). As vozes dos personagens.

Que sensacional. Parece que a equipe de desenvolvimento da Rockstar conseguiu superar limites, lembrando que um dia as vozes no GTA I eram “lalala mumumu nonono”. Os personagens possuem ótimas frases, com ótimas vozes, até mesmo toda aquela galera coadjuvante no jogo, que irá te xingar se esbarra em alguém andando e se ficar no caminho pode ou puxar briga ou conversar com um grande repertório de palavras.
Fora que agora os policiais não gritam somente “FREEZE” e sim todo um arsenal de frases feitas de policial estadunidense em filme de terceira categoria (vide qualquer um do mestre Steven Seagal, como diretor e/ou como ator).



Para finalizar, o GTA IV tem sua campanha Single Player com incrível interação, como ir a uma “lan house” e entrar na internet, verificar email ou entrar em sites de viagem/pornôs (lol) ou pegar um taxi para ir a qualquer lugar do jogo, seja clube de striptease (e a mulher dança para você ao som de Shake Ya Ass do Mystikal) ou no boliche/clube de dardo (você tem que jogar esse jogos também, dentro do jogo), como uma lista de lugares para ir no taxímetro ou então marcando o lugar no mapa do jogo e acionando a opção Waypoint (você pode pedir para o taxista acelerar, aproveitar a viagem toda ou simplesmente cortar e brotar no seu destino) (muitas dessas coisas são necessárias para continuar o modo história).

Você pode acessar também o modo Multiplayer e jogar contra pessoas do mundo inteiro ou então como time, fazendo missões, mata-mata, tudo direto de sua cama (já que o controle dos Next-Gen não tem fio), com seu sistema de “premiação” (game awards) por cada coisa que você faz e cada partida que você participa, que todo mundo pode ver. O jogo também contém um modo para gravar vídeos de pequenas histórias feitas por você, o que eu não testei mas vi um exemplo no youtube fazem algumas semanas, mas acho que não coloquei aqui. (Créditos a Machinima mais uma vez)


É isso, semana que vem mais PS3 :P Depois volto um pouco para PC :P

sábado, 20 de dezembro de 2008

Dezembro

Mais uma semana se passou, alguns games importantes foram lançados, como por exemplo, o Final Fantasy Dissidia para PSP (comemorando 20 anos de Final Fantasy), mas algo maior capturou completamente minha atenção. O que poderia ser maior do que o lançamento de um Final Fantasy bacana de luta? A blizzard, famigerada Activision Blizzard, começou finalmente a colocar as cartas na mesa (quando eu colocar minhas mãos no PSP de um certo amigo meu, com o Dissidia já rodando em inglês, falarei sobre o jogo).

As não tão recentes noticias sobre o StarCraft 2 começam a sair nesse fim de ano, adicionando ainda mais ao que já sabemos e muito de nós já esperamos desde que lançou o pequeno vídeo muito conhecido por sua frase “Hell, it’s about time” em 2007 (estamos indo para 2009, então tenho que concordar plenamente com a frase do Marine) se não me engano, além de trazer novas notícias, como por exemplo, a divisão do StarCraft 2 em três jogos, três partes. O que pode ser bom e ruim, só saberemos em 2009 para frente, nem todos as trilogias falham.



Eu lembro que consegui na época, um vídeo dos desenvolvedores apresentando uma fase da campanha dos Protoss, com novos tipos de unidades, nova engine com “andares”, algo muito bacana para um jogo de estratégia (não conheço muitos jogos com tal característica), e muitas outras coisinhas para impressionar no lançamento. O máximo que posso fazer é passar o link do YouTube de uma parte do vídeo sem narração, caso tenha interesse de acompanhar e não tenha visto. [http://www.youtube.com/watch?v=pr78ZawF3Xc] (o vídeo com narração está uma porcaria então não irei colocá-lo aqui).

Diablo 3 também irá sair ano que vem, ou seja, 2009 promete entrar para história entre os gamers da antiga, além de inúmeros lançamentos de 2008 atrasados para 2009, e claro, mais lançamentos de jogos que não dão certo baseados em grandes nomes do cinema e essas coisas. Pelo menos entrar para história parece ser o objetivo da Blizzard, além de enriquecer ainda mais (ou então perder mercado MMO para o Age of Conan/Warhammer Online hehe).Por que eu não dei mais detalhes sobre o Diablo 3? Porque no fundo no fundo, não espero nada dele. E não quero esperar, para a minha queda ser menor. Gosto muito de Diablo e não quero criar expectativas e me decepcionar no fim. E essa é uma grande possibilidade (já o StarCraft, só pelos vídeos acho que não irei me decepcionar, talvez um pouco pela divisão em três jogos mas como eu disse, isso pode ser um ponto positivo no futuro, dependendo da maneira que a Blizzard tratar essa trilogia).


Não posso esquecer também de abordar a premiação dos melhores jogos de 2008 para PC realizada pela Ign.com. Não concordo com algumas coisas, por exemplo, o Sins of a Solar Empire ser o jogo mais premiado do ano e levar o prêmio de Melhor Jogo do Ano, acredito que muitos outros jogos poderiam levar esse prêmio de maneira mais justa, mas quem sou eu patrão para discutir com os gringos. Fora isso, fiquei feliz em ver jogos como o Spore (que incrivelmente foi o jogo mais vendido do ano, mesmo após todo aquele drama internet e as críticas negativas) recebendo duas premiações, de melhor arte gráfica e de melhor jogo família, se não me engano, ou Fallout 3 levando o prêmio de Melhor RPG de 2008 de maneira merecida. (Nada contra o Sins of a Solar Empire, gente, é um bom jogo).


Nosso ano de 2008 em relação a videogame foi conturbado, mas foi um ano feliz. Claro que poderia ser melhor, sempre pode ser melhor, se muitos dos jogos anunciados em 2007/08 realmente saíssem em 2008 ou então não tivessem suas datas de lançamento atrasadas. Mas acabaram sendo empurrados para 2009, esse tipo de coisa acontece, não é um característica que só 2008 tem.

Além disso, até o presente momento, a Sony está perdendo muito dinheiro com seu Playstation 3, Nintendo ficando podre de rica com o Wii e o DS, quem diria que esse tipo de coisa aconteceria. Um ano teoricamente negro para a Sony (porque ela não perdeu dinheiro, só deixou de lucrar da maneira que deveria, que todos esperávamos e coisas do tipo). Logo o Wii com aquele gatilho escroto que em 2005, todo mundo acreditou que iria levar a Nintendo finalmente a falência após o epic fail que foi o GameCube. Só a Nintendo World que enxia a bola dele. Só eu que comprava a Nintendo World. (vamos deixar o Xbox360 na dele e nem fazer comentários).

Para fechar mais essa notícia de dezembro, talvez um pouco vaga por não abordar nada em específico, gostaria de parabenizar o Warhammer Online: Age of Reckoning por ter tomado o lugar cativo da Blizzard de melhor MMORPG do ano. É World of Warcraft, se você não melhorar ainda mais e demorar menos para lançar expansões bacanas como o Wrath of the Lich King, coisas ruins irão acontecer com você (AHAHA World of Warcraft não levou NENHUM prêmio, nem de melhor expansão).
Ah, não posso me esquecer, GTA IV saiu, estou louco para jogar e falar sobre ele aqui, já li vários artigos falando muito bem dele, sobre sua fantástica narração e ferramenta inovadoras (como editor de vídeo), mas acho que só o farei em 2009 (só jogarei GTA IV em 2009, espero falar sobre ele antes disso, mesmo que isso não faça sentido).
Que absurdo, já estamos chegando ao natal. Desejo a todos vocês um Feliz Natal, que um dos seus presentes seja um jogo de computador ou de videogame... Quem sabe um Videogame. QUEM SABE um Next Generation. Uma pena que isso ainda não fala parte, definitivamente, da cultura brasileira.

segunda-feira, 15 de dezembro de 2008

Olha Dezembro ai gente (Parte II da outra matéria)

Continuando a cruzada da semana retrasada (já que não postei nada na semana que passou), com certa dificuldade pretendo abordar algumas das coisas já lançadas nesse final de novembro e início de dezembro. É claro que lançaram 83498234 jogos para 73642834782 plataformas, porém eu não tenho intenção de abordar matérias sobre jogos lançados para DS, por exemplo, por aqui. Irei tentar manter o padrão PC – Ps2 (pois tem jogo marcado para ser feito para PlayStation 2 até 2010, data de um possível lançamento de uma nova plataforma ou protótipo da Sony) – Ps3 – Xbox 360 (esses dois últimos baseados em informações de usuários da internet, fóruns, site entre outros, pois como já sabem, não sou detentor de nenhum Next Generation.

Então para não ficar vago, vou abordar um pouco mais alguns jogos da semana passada, que como eu acho que disse, merecem destaque, antes de falar sobre os outros lançamentos (semana que vem).

Prince of Persia
Lançado nessas duas semanas que passaram para NextGen (primeira semana) e PC (segunda semana), o Prince of Persia de 2008, aka Prodigy, quebrará algumas antigas barreiras da trilogia anterior Sands of Time. Primeiro porque acabou aquela coisa God of War de ser. Você não irá batalhar com milhares de criaturas ao mesmo tempo. As lutas serão baseadas em encontros com criaturas que poderia ser consideradas algo próximo de Sub-chefe e acima de mob normal, pois irá rolar uma conversa e você precisa de um certo esforço para matar o inimigo.
Além disso, dessa vez você poderá ir para onde quiser e bem entender, seja correndo, fazendo rapel, ou Le Parkour (aquele esporte bacana de subir nas paredes, pular, correr e nunca parar), pois o mapa estará completamente aberto para você. Você poderá fazer tudo que você fazia antes, porém na mão esquerda do Prince você terá uma garra bem maneira, para interromper suas quedas, ficar fixo na parede ou lançar o inimigo longe.

E para fechar, no novo Prince of Persia você não pode morrer. Sua nova companheira, Elika, além de cooperar durante lutar e acrobacias, lançando o Prince ainda mais alto e mais longe, irá te mandar de volta ao último check point/ safe point toda santa vez que você morrer. E você poderá trocar a skin do Prince, podendo liberar skin do Altair do Assassin’s Creed e no Prince antigo do Sands of Time, um adicional ao jogo bem bacana.

Mirror’s Edge

Se você não entendeu qual era o objetivo do vídeo na outra matéria, irei fazer uma breve abordagem sobre esse jogo lançado para NextGen em novembro e será lançado para PC em janeiro. Serei completamente parcial dessa vez. A Eletronic Arts merece uma salva de palmas. Mirror’s Edge traz algo que há muito queríamos em um jogo, porém com um pequeno problema que o maravilhoso Portal também apresentou. Jogo bom que dura pouco.Controlando a personagem Faith, você ira correr, andar em paredes, se pendurar, pular de prédio em prédio, tudo isso enquanto executa movimentos e acrobacias de Parkour, enquanto invadi prédios do governo, luta contra policiais e agentes secretos.


Durante o jogo, você irá ver seus pés, suas pernas e suas mãos enquanto se movimenta, sem barra de energia, sem barra de vida ou radar ou qualquer coisa. Resumindo, é um jogo de Ação-Aventura em primeira pessoa que além de prometer, eu faço questão de jogar.


PROTOTYPE

Semanas atrás um amigo meu indicou-me um vídeo sobre um jogo a ser lançado para NextGen e PC e no início, enquanto o vídeo carregava, eu não dei nenhuma atenção. Mas após ver o vídeo, buscar algumas informações na internet, além de ver montagens, como a que eu coloquei aqui. Vou dizer o que eu senti do jogo. Mais um God of War, como umas viagens bacanas, poderes viajados porém com muita ação no gênero Sandbox (tipo de jogo que você faz o que quiser, como quiser na sequência que quiser, sem ser obrigado a seguir o que os programadores criaram).O personagem principal, Alex Mercer, é uma cobaia geneticamente modificada com poderes de se transformar (shape-shifter) (todo jogo com esse tipo de habilidade geralmente é bom) em qualquer pessoa/ser vivo que ele entra em contato, que se encontra em um laboratório, sem saber quem é e sem nenhum traço de sua memória. Então você terá que ajudá-lo a descobrir o que aconteceu, quem fez isso com ele, enquanto destrói metade da cidade (ou ela inteira), matando solados, pessoas, infectados, monstros etc etc, adquirindo as memórias, aptidões/habilidades físicas e aparência fisiológica dos mesmos. E você pode até achar uma conspiração mas essa é a semana do Parkour, pois Prototype (PROTOTYPE) também é um jogo com seus movimentos baseados no esporte. Jogo está marcado para lançar para NextGen e PC em Março (sim, falta muito tempo ainda, mas deu uma puta vontade de jogar, pena que ele só vem em 2009)(há, então o que ele está fazendo na página de dezembro?).

Fechando e explicando a ausência na semana passada. Fiquei meio perdido buscando informações de outros sites sobre outros jogos/lançamentos e acabei me perdendo e não postando nada na semana. E ao invés de lançar uma penca de vídeos essas semana preferi explicar um pouco mais sobre os jogos que lancei, pois assim não fica uma matéria só com uma penca de vídeos, completamente vaga. De qualquer maneira, continuando na semana que vem, diminuirei o número de vídeos para dar um pouco mais de informações sobre os jogos. Lembrando que é muito lançamento, pouco tempo livre, mas sempre rola um esforço a mais para trazer essas notícias do mundo dos games.

E assim que eu colocar a minha mão em um desses lançamentos, farei uma matéria somente sobre o jogo, como eu fazia no início. Créditos ao IGN.com e ao wikipediaUS, pelas datas, imagens e informações. É isso, um grande abraço e uma boa semana :)